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文献类型

  • 107 册 图书

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  • 107 篇 电子文献
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  • 2 篇 教育学
    • 2 篇 教育学
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  • 52 篇 动画
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  • 5 篇 学科:计算机辅助设...
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作者

  • 4 篇 希望室内软件部
  • 3 篇 邵谦谦
  • 3 篇 刘阔
  • 3 篇 吴起
  • 2 篇 莫治雄
  • 2 篇 熊伟建
  • 2 篇 三味工作室
  • 2 篇 阮宜扬
  • 2 篇 王琦
  • 2 篇 潘梅
  • 2 篇 海明数字媒体工作...
  • 2 篇 魏建华
  • 2 篇 胡国钰
  • 2 篇 廖尚恒
  • 2 篇 高杰
  • 1 篇 张拓
  • 1 篇 李香敏
  • 1 篇 秦向阳
  • 1 篇 吴红梅
  • 1 篇 康蕊

语言

  • 107 篇 中文
检索条件"丛书名="九五"国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列"
107 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
精彩网页设计 GoLive 6.0现场实作
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丛书名: 计算机动画教室系列
2003年
作者: 承湘舸编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书通过30个实例详细介绍GoLive 6.0的使用方法和技巧,内容含:GoLive 6.0简介及安装、基础网页制作、表格应用等。
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闪客家园 Flash MX网上动画制作指南  4
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列
2003年
作者: 莫治雄 熊伟建
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书共有24章,详细介绍了FlashMX的基础知识、基本概念、操作方法和使用技巧,具体内容包括:Flash基础、绘画、使用颜色、对象操作、使用文本、使用图像和视频、元件与实例、图层和图层文件夹等。
来源: 评论
中文版Photoshop 7.0基础教程
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列
2003年
作者: 尚锋 张瑞娟
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书从Photoshop7.0的基础知识到各种工具的使用,控制图像颜色的技巧与形状、通道、图层的编辑及使用,滤镜的实践操作等内容进行了详细介绍。附实例和思考题及答案。
来源: 评论
CorelDRAW 11标准教程  4
收藏 引用
丛书名: 图形动画教室系列丛书
2003年
作者: 徐津 康蕊等
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书共13章,从初级到高级、从基本概念到应用实例的顺序循序渐进地对矢量制图软件最新版本CorelDRAW 11的软件功能和操作方法进行了详细的描述。
来源: 评论
3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计  4
收藏 引用
丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画系列教室
2003年
作者: (韩)李辰东 肖伟山翻译
本书分为3个部分,分别讲述MAX渲染、CAD建模相关的内容、CAD建模文件索引和MAX材质索引;前两部分中,第1章讲述操作界面的设置以及基本操作方法,第2~5章是软件使用的详细说明,第6章是针对3D建筑设计的专门讲解。
来源: 评论
3ds max 4.2高级教程
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列 环球数码IDMT CG教学系列丛书
2002年
作者: 廖尚恒 阮宜扬等
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书共九章,包括3ds max 4.2基本建模,人建模和UV贴图,基础动画,角色动画,面部表情和唇形同步等内容。
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未来希望 大型情景化电脑知识教育片
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 希望新媒体开发中心制作
九五国家重点电子出版物规划项目:本书以中文Windows 98为平台,采用“故事情节+基础知识+基本操作+启发+实践应用”的学习模式,讲述了电脑软件、硬件、Internet等近100种电脑相关技术的基础知识、基本操作技能。
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IDMT Maya 4.5高级教程  4
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 廖尚恒 阮宜扬等
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书介绍了Maya基本建模,用Polygons和NURBS建造人体,基础动画,角色动画,表情动画,材质、灯光和渲染系统,视觉特效等内容。
来源: 评论
3ds max 5角色动画制作教程
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 王海松编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书在介绍3ds max 5基本功能的基础上,以电脑游戏中的角色作为范例,详细介绍动画制作的相关知识、技巧和过程。
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三维之星 Softimage│XSI数字角色设计实例教程
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列
2002年
作者: 吴鸿志 徐丽
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书着重介绍Softimage│XSI的建模与贴图工具的介绍,并通过一些实例来抛砖引玉,将此软件部分功能系统介绍给大家。
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