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  • 112 册 图书

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    • 2 篇 教育学
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作者

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语言

  • 112 篇 中文
检索条件"丛书名="九五"国家重点电子出版规划项目.希望计算机图形动画教室系列"
112 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
IDMT Maya 4.5高级教程  4
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 廖尚恒 阮宜扬等
“十五”国家重点电子出版规划项目:本书介绍了Maya基本建模,用Polygons和NURBS建造人体,基础动画,角色动画,表情动画,材质、灯光和渲染系统,视觉特效等内容。
来源: 评论
未来希望 大型情景化电脑知识教育片
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 希望新媒体开发中心制作
九五国家重点电子出版规划项目:本书以中文Windows 98为平台,采用“故事情节+基础知识+基本操作+启发+实践应用”的学习模式,讲述了电脑软件、硬件、Internet等近100种电脑相关技术的基础知识、基本操作技能。
来源: 评论
3ds max 5角色动画制作教程
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 王海松编写
“十五”国家重点电子出版规划项目:本书在介绍3ds max 5基本功能的基础上,以电脑游戏中的角色作为范例,详细介绍动画制作的相关知识、技巧和过程。
来源: 评论
中文Solid Edge 9.0零件设计教程  4
收藏 引用
丛书名: “十五”国家重点电子出版规划项目·计算机知识普及和软件开发系列 2002计算机辅助设计热门工具即学即用丛书
2002年
作者: 付永忠
“十五”国家重点电子出版规划项目:本书全面介绍了Solid Edge软件的各种功能,包括草图绘制、零件设计、钣金设计、装配体设计、管道设计、工程图设计等。
来源: 评论
三维之星 Softimage│XSI数字角色设计实例教程
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丛书名: “十五”国家重点电子出版规划项目·计算机动画教室系列
2002年
作者: 吴鸿志 徐丽
“十五”国家重点电子出版规划项目:本书着重介绍Softimage│XSI的建模与贴图工具的介绍,并通过一些实例来抛砖引玉,将此软件部分功能系统介绍给大家。
来源: 评论
童年的故事 千禧MTV角色动画大制作
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 陈苏
“十五”国家重点电子出版规划项目:本书是用3ds max结合Premiere和Photoshop制作纯三维角色动画MTV的专著。书中以罗大佑的《童年》为主线,故事情节生动、曲折、角色、情景、音乐鲜明,极富时代气息。
来源: 评论
3ds max 5实用基础教程 动画制作篇  一
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丛书名: 计算机知识普及和软件开发系列
2002年
作者: 胡华编写
“十五”国家重点电子出版规划项目:本书从动画制作的基础知识着手,结合生动丰富的18个针对性实例,全面而系统地介绍了3ds max5在动画制作方面的强大功能。
来源: 评论
3ds max 5实用基础教程 材质制作篇
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丛书名: 计算机知识普及和软件开发系列
2002年
作者: 李永编写
“十五”国家重点电子出版规划项目:本书从材质制作的基础知识着手,结合生动丰富的19个精彩的实例,系统地介绍了3ds max 5中的各种材质效果以及每种材质的编辑方法。
来源: 评论
飚三维 Ⅱ Maya影视广告大制作
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 候凌宇编写
“十五”国家重点电子出版规划项目:本书是一部关于如何使用Maya制作广播级的影视动画的专著。全书用7个经典的范例,全面系统地讲述了Maya的粒子、灯光、NURBS建模、材质、Paint Effects、柔体动画、Realflow插件等应用技巧。
来源: 评论
数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0  1
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丛书名: 计算机动画教室系列.2002影视艺术新媒体丛书
2002年
作者: 李九宏编写
“十五”国家重点电子出版规划项目:这是一本关于影视艺术新媒体的技术书,作者精心设计12种模型和11种动画,详细描述3ds max 4与其他图形工具完美配合制作名品角色和动画的方法和技巧。
来源: 评论