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  • 115 册 图书

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作者

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语言

  • 115 篇 中文
检索条件"丛书名=“九五”国家重点电子出版物规划项目"
115 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
3DS MAX、VRAY室内商业效果图极速完美表现
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丛书名: “十一五”国家重点电子出版物规划项目深度系列丛书
2009年
作者: 孙启善 王保财 王玉梅
本书是一本关于室内商业效果图快速制作及表现方法的专著,介绍运用3ds Max和VRay快速制作效果图的方法和技巧。主要内容包括:室内商业效果图快速制作基础、家居模型的快速制作等。
来源: 评论
3ds max 6三维极品模型库
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目
2005年
作者: 张劲平开发
本书共包含1本全彩手册和6张光盘,共计1300多个模型,约3.6G的超大容量。模型所涉及的面非常广,有人角色、动角色、植、建筑等等,是迄今为止内容最丰富最实用的三维模型库。
来源: 评论
3DS MAX 6动感风暴 全彩印刷
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列
2005年
作者: 蓝雨工作室
本书本书共分10章,前两章主要介绍了3ds MAX 6的主要功能和新增功能,后8章讲解了栖息地、龙与城堡、工作室、花开时节、水底世界等精彩有趣的实例制作。
来源: 评论
3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计  4
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画系列教室
2003年
作者: (韩)李辰东 肖伟山翻译
本书分为3个部分,分别讲述MAX渲染、CAD建模相关的内容、CAD建模文件索引和MAX材质索引;前两部分中,第1章讲述操作界面的设置以及基本操作方法,第2~5章是软件使用的详细说明,第6章是针对3D建筑设计的专门讲解。
来源: 评论
渲染器的魔术 三维梦幻特效制作全攻略  4
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目.计算机动画教室系列:三维艺术与影视特效丛书
2003年
作者: 黄君舟 邵谦谦编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书共分为8章,讲述了各种渲染器的特点、渲染中的一些常识性知识和渲染器的一些共同的参数控制,讲解了MentalRay、Brazil、FinalRender、VRay、Insigh五大渲染器的各种功能和使用方法。
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龙行天下 Maya 4.5 NURBS角色完全制作
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列 三维艺术与影视特效丛书
2003年
作者: 世纪翔工作室
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书共有四章,内容包括NURBS菜单简介、NURBS人头部建模、NURBS人身体建模、Subdiv Surface角色建模等,全面探讨了NURBS的特性及如何快速的驾驭NURBS建模。
来源: 评论
雷神之锤 3ds Max 5三维游戏角色制作  版
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目.计算机动画教室系列 三维艺术与影视特效丛书(3)
2003年
作者: 周若谷 郑可新
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡等7章内容。
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JDBC 3.0数据库开发与设计  第1版
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目.计算机知识普及和软件开发系列Java应用技术丛书(3)
2003年
作者: 梁陈剑 张威编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书包括JDBC概述,JDBC开发环境及配置,综合开发实例分析,JDBC程序开发高级技术等,着重讲解了JDBC在开发三层结构数据库程序方面的技术。
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最新Delphi 7数据库开发指南  G
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丛书名: “五十”国家重点电子出版物规划项目·计算机知识普及和软件开发系列 数据库开发与应用丛书
2003年
作者: 只飞等编写
本书介绍了Delphi7开发数据程序的基础知识、Delphi7开发在本地数据库程序的方法以及网络数据库的开发三大部分,共13章内容。
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Dreamweaver MX循序渐进教程  4
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目.计算机知识普及和软件开发系列新世纪热门软件步步高丛书(6)
2003年
作者: 封田胤 侯毅 赵景亮
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书深入介绍了在网站建设过程中的各项工作以及经验与技巧,共分为10章,主要内容有:网站建设理论基础和网页设计分析、网页制作软件的使用等。
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