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  • 14 册 图书

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  • 1 篇 计算机辅助设计
  • 1 篇 设计

作者

  • 8 篇 孙立军
  • 2 篇 彭超
  • 2 篇 李广华
  • 1 篇 谭东芳
  • 1 篇 陈昌柱
  • 1 篇 曲士龙
  • 1 篇 陈静晗
  • 1 篇 马华
  • 1 篇 孙作范
  • 1 篇 叶橹

语言

  • 14 篇 中文
检索条件"丛书名=“十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材"
14 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
动画绘制与实训  1版
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丛书名: “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材
2010年
作者: 李广华
本书是专为全国各类院校动画专业编写的动画绘制技法教材,由教材《动画绘制与实训》和配套《实训范本》组成。本书由8章构成,通过62个经典案例和96幅典型范画直观生动地讲解了动画片中最为常见的人物、动物、自然现象中的各种造型、... 详细信息
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三维动画模型  暂无
收藏 引用
丛书名: “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材
2010年
作者: 孙立军
全书共分为七章,内容包括:三维CG技术与动画电影、三维电脑动画软件、三维模型制作基础、动画机械模型制作、动画角色模型制作、动画道具模型制作、动画场景模型制作等。
来源: 评论
视听语言实训
收藏 引用
丛书名: “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材
2010年
作者: 孙立军
全书共分为6章,从各个角度为读者勾画出一个全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架。从视听语言构成的大要素——镜头、轴线、场面调度、剪辑、声音入手,选取了包括日本动画大师宫崎骏的《天空之城》等一系列风格形式各... 详细信息
来源: 评论
动画影片分析 含《影片分析分训》
收藏 引用
丛书名: “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材
2010年
作者: 孙立军 马华
本书由14篇组成。通过世界经典动画片的深入分析,讲解了它们的风格、人物造型、剧本创作、特色等,为动画创作开阔思路。
来源: 评论