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文献类型

  • 3 册 图书

馆藏范围

  • 3 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 3 篇 工学
    • 3 篇 机械工程
    • 3 篇 计算机科学与技术...
    • 3 篇 软件工程
  • 1 篇 管理学
    • 1 篇 管理科学与工程(可...

主题

  • 3 篇 学科:动画
  • 3 篇 三维
  • 3 篇 计算机图形学
  • 3 篇 动画
  • 3 篇 学科:计算机图形学...

作者

  • 1 篇 邵谦谦
  • 1 篇 周若谷
  • 1 篇 黄君舟
  • 1 篇 郑可新
  • 1 篇 世纪翔工作室

语言

  • 3 篇 中文
检索条件"丛书名=“十五”国家重点电子出版物规划项目.计算机动画教室系列 三维艺术与影视特效丛书(3)"
3 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
龙行天下 Maya 4.5 NURBS角色完全制作
收藏 引用
丛书名: 十五国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列 三维艺术影视特效丛书
2003年
作者: 世纪翔工作室
十五国家重点电子出版物规划项目:本书共有四章,内容包括NURBS菜单简介、NURBS人头部建模、NURBS人身体建模、Subdiv Surface角色建模等,全面探讨了NURBS的特性及如何快速的驾驭NURBS建模。
来源: 评论
雷神之锤 3ds Max 5三维游戏角色制作  版
收藏 引用
丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目.计算机动画教室系列 三维艺术与影视特效丛书(3)
2003年
作者: 周若谷 郑可新
十五国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡等7章内容。
来源: 评论
渲染器的魔术 三维梦幻特效制作全攻略  4
收藏 引用
丛书名: 十五国家重点电子出版物规划项目.计算机动画教室系列三维艺术影视特效丛书
2003年
作者: 黄君舟 邵谦谦编写
十五国家重点电子出版物规划项目:本书共分为8章,讲述了各种渲染器的特点、渲染中的一些常识性知识和渲染器的一些共同的参数控制,讲解了MentalRay、Brazil、FinalRender、VRay、Insigh五大渲染器的各种功能和使用方法。
来源: 评论