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文献类型

  • 17 册 图书

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  • 17 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

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    • 5 篇 机械工程
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    • 7 篇 管理科学与工程(可...
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    • 1 篇 音乐与舞蹈学
    • 1 篇 美术学
  • 1 篇 历史学
    • 1 篇 考古学
  • 1 篇 理学
    • 1 篇 系统科学

主题

  • 4 篇 高等学校
  • 4 篇 数字技术
  • 3 篇 图象处理软件
  • 2 篇 动画片
  • 2 篇 教材
  • 2 篇 游戏程序
  • 1 篇 超文本标记语言
  • 1 篇 音乐软件
  • 1 篇 数字图象处理
  • 1 篇 程序设计
  • 1 篇 游戏程序-程序设计...
  • 1 篇 应用
  • 1 篇 背景
  • 1 篇 技术
  • 1 篇 多媒体
  • 1 篇 视频编辑软件
  • 1 篇 虚拟现实
  • 1 篇 多媒体技术
  • 1 篇 动画制作软件
  • 1 篇 展览馆

作者

  • 2 篇 涂先智
  • 2 篇 胡垂立
  • 2 篇 王国省
  • 1 篇 姜帆
  • 1 篇 何加亮
  • 1 篇 眭建国
  • 1 篇 郭建璞
  • 1 篇 王晨
  • 1 篇 夏其表
  • 1 篇 卢鸿
  • 1 篇 王建一
  • 1 篇 黄宇静
  • 1 篇 夏三鳌
  • 1 篇 谢晓勇
  • 1 篇 彭平
  • 1 篇 张艳鹏
  • 1 篇 张婷
  • 1 篇 郝文萌
  • 1 篇 董立娟
  • 1 篇 范林秀

语言

  • 17 篇 中文
检索条件"丛书名=“十四五”高等学校数字媒体类专业系列教材"
17 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
Unity 3D游戏开发案例教程  2版
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丛书名: “十四五”高等学校数字媒体类专业系列教材
2024年
作者: 胡垂立
本书介绍Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共五章,包括游戏概述、C#程序设计基础、Unity 3D 游戏开发基础、Unity游戏开发基础案例、Unity游戏开发综合案例。本书针对 Unity游戏开发,既有基础理论的讲解,又有大量... 详细信息
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数字展馆设计
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丛书名: 十四五高等学校动画与数字媒体类专业系列教材
2024年
作者: 何加亮
本书是“十四五高等学校动画与数字媒体类专业系列教材。建设数字中国是数字时代推进中国式现代化的重要引擎,是构筑国家竞争新优势的有力支撑。本书共六章,分别为数字展馆概述、数字展馆建设、数字展馆情境化设计、数字展馆设计实... 详细信息
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Unity游戏设计微课堂.入门篇
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丛书名: 十四五高等学校动画与数字媒体类专业系列教材
2024年
作者: 张艳鹏
本书主要包括游戏基础、Unity简介及基本操作、Unity基本工具、Unity地形系统、Unity探索与发布、Unity动画系统等内容。
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数字媒体技术及应用 上
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丛书名: “十四五”高等学校数字媒体类专业系列教材
2023年
作者: 王国省 党改红
本书针对高等院校数字媒体专业编写,由浅入深、循序渐进地介绍了数字媒体技术的相关知识。
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图形图像处理Photoshop CC
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丛书名: “十四五”高等学校数字媒体类专业系列教材
2023年
作者: 张磊 郝文萌
本书系统讲解了Photoshop在电子商务、图形图像处理方面的基本操作与相关功能,包括设计基础、操作入门、色彩校正、图层应用、矢量图绘制、文字设计、滤镜特效、通道抠图、自动化处理、网页设计等内容。
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数字媒体技术及应用.下册
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丛书名: “十四五”高等学校数字媒体类专业系列教材
2023年
作者: 王国省 夏其表
本书由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的相关知识,其中包含了多个Adobe公司最新推出地多媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书包含教学篇和实践篇,教学篇主要讲述:动画制作软件Animate、视频编辑软件Premiere等;实践篇则提... 详细信息
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Photoshop图像处理案例教程  1版
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丛书名: 十四五高等学校动画与数字媒体类专业系列教材
2023年
作者: 孙正广
本书以Photoshop CC 2022版本全面讲解了Photoshop的基本操作方法和核心处理技巧,配合“慕课+微课”教学资源,为读者提供深入浅出的理论阐述、丰富经典的案例、扫码即得的在线资源,为教学和学习提供便利。全书分为八章,包括认识Phot... 详细信息
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数字媒体设计影像与声音理论基础
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丛书名: 十四五高等学校数字媒体类专业规划教材
2023年
作者: 陈越红 董立娟 姜帆
本书主要内容包括影像与声音概述、画面语言、镜头语言、造型语言、场面调度、影像蒙太奇、声音概述、声音元素构成、声音景别、声音蒙太奇、声音的设计和声音的审美接受等。
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After Effects影视特效与合成经典案例教程
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丛书名: 十四五高等学校数字媒体类专业规划教材
2022年
作者: 夏三鳌 眭建国 谢晓勇
本书共10章,从AfterEffects的基本操作入手,结合大量的可操作性经典案例,全面而深入地阐述了AfterEffects的影视特效与合成基础知识、动画和关键帧、遮罩与遮罩动画、图层与灯光、调色、滤镜特效、抠像与模拟仿真技术、文字创建与文... 详细信息
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影视动画联合创作:“乡村振兴”专题
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丛书名: 普通高等学校十四五”规划数字媒体艺术与动画专业案例式系列教材
2023年
作者: 涂先智
本书对创作教学案例的书写没有停品在对动画创作流程和制作技术的描述上,而是将创作方法的探寻置于以乡村振兴为背景的特定的文化视域和具体问题中,是一次中国乡土特质动画叙事范畴的厘定和叙事内容的开掘,具体包括农业文化遗产题材... 详细信息
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