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限定检索结果

文献类型

  • 17 册 图书

馆藏范围

  • 17 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 13 篇 工学
    • 8 篇 计算机科学与技术...
    • 5 篇 机械工程
    • 5 篇 软件工程
    • 2 篇 仪器科学与技术
    • 1 篇 信息与通信工程
    • 1 篇 控制科学与工程
    • 1 篇 建筑学
  • 7 篇 管理学
    • 7 篇 管理科学与工程(可...
  • 5 篇 艺术学
    • 3 篇 戏剧与影视学
    • 2 篇 设计学(可授艺术学...
    • 1 篇 音乐与舞蹈学
    • 1 篇 美术学
  • 1 篇 历史学
    • 1 篇 考古学
  • 1 篇 理学
    • 1 篇 系统科学

主题

  • 4 篇 高等学校
  • 4 篇 数字技术
  • 3 篇 图象处理软件
  • 2 篇 动画片
  • 2 篇 教材
  • 2 篇 游戏程序
  • 1 篇 超文本标记语言
  • 1 篇 音乐软件
  • 1 篇 数字图象处理
  • 1 篇 程序设计
  • 1 篇 游戏程序-程序设计...
  • 1 篇 应用
  • 1 篇 背景
  • 1 篇 技术
  • 1 篇 多媒体
  • 1 篇 视频编辑软件
  • 1 篇 虚拟现实
  • 1 篇 多媒体技术
  • 1 篇 动画制作软件
  • 1 篇 展览馆

作者

  • 2 篇 涂先智
  • 2 篇 胡垂立
  • 2 篇 王国省
  • 1 篇 姜帆
  • 1 篇 何加亮
  • 1 篇 眭建国
  • 1 篇 郭建璞
  • 1 篇 王晨
  • 1 篇 夏其表
  • 1 篇 卢鸿
  • 1 篇 王建一
  • 1 篇 黄宇静
  • 1 篇 夏三鳌
  • 1 篇 谢晓勇
  • 1 篇 彭平
  • 1 篇 张艳鹏
  • 1 篇 张婷
  • 1 篇 郝文萌
  • 1 篇 董立娟
  • 1 篇 范林秀

语言

  • 17 篇 中文
检索条件"丛书名=“十四五”高等学校数字媒体类专业系列教材"
17 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
数字视频编辑
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丛书名: 十四五高等学校数字媒体类专业规划教材
2021年
作者: 郭建璞
本书是学校文科、艺术类专业计算机基础教育的核心课程之一。本书包括:Premiere的基本编辑操作方法、高级编辑操作方法、音频视频的过渡效果设置、运动特效设置、音频视频效果的应用、创建字幕、混音设置、外挂滤镜的使用和影视作品的... 详细信息
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数字媒体设计图形图像理论基础
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丛书名: 十四五高等学校数字媒体类专业规划教材
2021年
作者: 王建一 吕德生
本书内容分几个部分:一是计算机图形学的基本原理,包括图形建模、图形变换、光栅化、裁剪、消隐、曲线曲面理论、基本光照模型、纹理映射等;二是数字图像的基础知识,包括图像几何变换及图像处理基本算法;三是应用建模技术如骨骼模... 详细信息
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Animate CC动画制作翻转课堂
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丛书名: 十四五高等学校数字媒体类专业规划教材
2021年
作者: 张婷 江玉珍 黄宇静
本书内容全面,条理清晰,深入浅出地介绍了AnimateCC动画设计的基础知识和实例制作。在内容选取上,重视学生的操作技能培养,精选大量实例进行讲解,画面生动,激发读者学习兴趣。本书有53个案例源文件及对应的微课视频,13个章节的PP... 详细信息
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Adobe Audition数字音频制作教程
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丛书名: 十四五高等学校数字媒体类专业规划教材
2021年
作者: 范林秀 巫华芳 卢鸿
本书介绍了数字音频技术基础知识,阐述了广播节目音频录制要求、音频采集设备参数以及音频制作流程,讲授了Adobe Audition CS6的操作技能和音频特效包装。本书主要内容包括:广播节目音频制作基础,Adobe Audition CS6概述,Adobe Aud... 详细信息
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Unity 3D游戏开发案例教程
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丛书名: 十四五高等学校数字媒体类专业规划教材
2021年
作者: 彭平 胡垂立
本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为5章,内容包括:游戏概述、C#程序语言基础、Unity3D游戏开发基础、Unity游戏开发基础案例、Unity... 详细信息
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虚拟现实开发基础及实例
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丛书名: 十四五高等学校数字媒体类专业规划教材
2021年
作者: 王晨 项征
本书共有六章,包括虚拟现实技术的概述,虚拟现实技术的应用设备,虚拟现实开发工具的综述,虚拟现实的开发语言,虚拟现实的开发工具,虚拟现实的应用实例。本书前三章注重于让读者了解VR的发展历程和进化史,后三章通过对编译语言和... 详细信息
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影视动画场景设计
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丛书名: 普通高等学校十四五”规划数字媒体艺术与动画专业案例式系列教材
2021年
作者: 涂先智编
本书综合数字媒体艺术与动画领域的理论研究者和实践创作者的优秀成果,结合编者近年的教学实践,将电影理论、设计理论、美术理论融汇于教学内容,引用经典影视动画案例,理论联系实际,由浅入深地探索影视动画场景设计理论和创作方法。
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