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  • 18 册 图书

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  • 1 篇 刘寒
  • 1 篇 张文
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语言

  • 18 篇 中文
检索条件"丛书名=中国高等十二五数字艺术精品课程规划教材"
18 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
3DS MAX动画案例高级教程
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丛书名: 中国高校“十二五数字艺术精品课程规划教材
2015年
作者: 上官大堰编
中国高校“十二五数字艺术精品课程规划教材——3ds Max 动画案例高级教程》是一本集三维动画理论知识、案例实训于一身的专业型教材。该教材分为“基础篇”、“高级篇”两个篇章。其中“基础篇”是从实用性的角度对3ds Max中的基... 详细信息
来源: 评论
界面设计  1版
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丛书名: 中高校“十二五数字艺术精品课程规划教材
2015年
作者: 贾京鹏
本书根据实际审美现象,指出了交互界面能够为用户提供美感体验的16个基本审美要素,进而结合对众多优秀界面设计作品的分析,阐释平面设计基础理论在界面美感创建中的具体使用方法。
来源: 评论
动画编导:短片创作:creation of short films
收藏 引用
丛书名: 中国高校“十二五数字艺术精品课程规划教材
2015年
作者: 李杰
本书侧重从导演角度来讲述动画短片创作技巧,内容涉及剧本编创、分镜头绘制、和后期制作影片制作全流程,是一本非常适合初学者的影片创作指导书。
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
动画编导 短片创作
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丛书名: 中国高校“十二五数字艺术精品课程规划教材Azhong guo gao xiao“shi er wu”shu zi yi shu jing pin ke cheng gui hua jiao cai
2015年
作者: 李杰
教材在二维动画制作的技术层面的阐述极为详尽,从美术设计开始,将分镜、设计稿、原画、中间画到合成成片的每一环节都涉及到了,分章节将其进行详细的分析和讲解。
来源: 评论
数字绘画设计  第1版
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丛书名: 中国高校“十二五数字艺术精品课程规划教材
2014年
作者: 曲文强
本书共分为个部分进行阐述。第一部分:数字绘画艺术的概念以及沿革;第二部分:数字绘画的职业生涯规划。第三部分:数字插画基础入门;第四部分:数字插画提高训练;第部分商业插画实战演习;第六部分自学方法和规划
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动画速写
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丛书名: 中国高校“十二五数字艺术精品课程规划教材
2014年
作者: 王伟
本书从国际视角出发,结合国际影视动漫大师艺术历程及完美经验结合作者本人在院校从事数字艺术、造型绘画及动画专业教学的经验,面对影视动漫、数字传媒、交互艺术的学生为读者对象,通过对系统的讲解人体速写训练方法,加强三维运动... 详细信息
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分镜头脚本设计教程
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丛书名: 中国高校“十二五数字艺术精品课程规划教材
2014年
作者: 李杰
本书的内容具有实用性和可读性,通过图片和经典电影、动画影视作品的镜头例子加以说明,深入浅出。其中动画分镜的理论与电影镜头理论严格来讲是一脉相承的,所不同的是它更侧重动画镜头的研究,关注动画制作的特点和要求,讲其揉入到... 详细信息
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动画色彩  1版
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丛书名: 中国高等十二五数字艺术精品课程规划教材
2013年
作者: 杨静 刘军
本书从色彩学、影视学、美学等角度对影视动画色彩进行分析归纳,讲述由浅入深,理论与实践相结合,着重强调了从影视、美学角度来分析影视动画中的色彩运用法则,旨在引导读者由整体到局部,结合影片剧情发展以及场景、角色的特点进行... 详细信息
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角色设计
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丛书名: 中国高校“十二五数字艺术精品课程规划教材
2013年
作者: 李毅
本书是一本介绍动画、漫画角色设计的教程,读者对象为动漫专业学生、教师,动漫创作者与爱好者。本书分为七章,系统介绍了角色设计的方法。第一章介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,最简单快捷的角色设计方式... 详细信息
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漫画技法  1版
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丛书名: 中国高校“十二五数字艺术精品课程规划教材
2013年
作者: 杨毅弘 张文
本书详细地介绍了漫画绘制的相关知识和实战技巧,是一本体系清晰、内容详尽的漫画类教材。全书共有5大章,让读者可以循序渐进地了解和掌握漫画创作的基本知识。其中,第1章是“创作前的基本知识和认知”,这一章主要介绍了以下四个重... 详细信息
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