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作者

  • 2 篇 房晓溪
  • 2 篇 纪赫男
  • 1 篇 马晓峰
  • 1 篇 周海娟
  • 1 篇 张庆春
  • 1 篇 曾庆珉
  • 1 篇 卜晨光
  • 1 篇 张名章
  • 1 篇 张利敏
  • 1 篇 张耀华
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  • 1 篇 徐良贤
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  • 1 篇 张晓鸥
  • 1 篇 姚桂萍
  • 1 篇 吴云初
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  • 1 篇 顾严华
  • 1 篇 齐建明
  • 1 篇 冯凯

语言

  • 23 篇 中文
检索条件"丛书名=教育部高等学校广播影视类专业教学指导委员会“十一五”规划教材"
23 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
Maya特效制作
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丛书名: 教育部高等学校广播影视专业教学指导委员会十一五规划教材
2009年
作者: 曾庆珉 张耀华
本书利用Maya制作数字特效为入门指导,以动力学相关功能模块的应用为核心,通过对关键功能设置等的说明,帮助读者理解特效制作中的关键模式。
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动画运动规律  1版
收藏 引用
丛书名: 教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材
2009年
作者: 张庆春
本书主要内容包括:一般运动规律,人物常规运动规律,动物常规运动规律和自然现象和运动规律四大分。
来源: 评论
影视广告视听语言
收藏 引用
丛书名: 教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材
2009年
作者: 冯凯等
本书主要内容有:影视广告视听语言导论,作为影视广告的影像,作为影视广告的声音,作为影视广告的剪辑等。
来源: 评论
动画分镜头设计
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丛书名: 教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材
2009年
作者: 姚桂萍
教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材•动画分镜头设计》所阐述的动画分镜头设计是从一般规律的角度对动画创作进行了归纳与总结,旨在使学习者能掌握动画镜头语言、绘制技法规律。同时它通过选用国内... 详细信息
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原画设计
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丛书名: 教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材
2009年
作者: 李小燕 张利敏
本书适用于高等学校动画专业教学用书。在基本理论方面,让学生了解原画创作的要求,具体实施的方法和需要达到的标准,以及原画师应具备的素质;在基本技能方面,使学生了解原画创作的基本技法,并通过实施掌握原画技法的实际应用。
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漫画技法  1版
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丛书名: 教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材
2009年
作者: 马晓峰
本书针对高等院校艺术类动漫专业学生,阐述了漫画的形成、发展及各种风格流派。并结合大量实例与图片,详细介绍了漫画的创作技法。
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3ds Max动画案例实训教程
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丛书名: 教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材
2009年
作者: 房晓溪 纪赫男
本书主要介绍了若干实际项目案例制作的完整流程,包括:角色制作、场景制作、装配与动画制作三分。
来源: 评论
平面设计与制作实训
收藏 引用
丛书名: 教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材
2009年
作者: 张晓鸥
本书以平面设计的典型应用为主线,全面介绍了平面设计中所涵盖的各类设计内容,如卡片设计,广告设计,封面设计,包装设计,VI设计等。
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动画角色设计  1版
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丛书名: 教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材
2009年
作者: 关金国等
本书全面讲解了动画角色的设计以及制作过程,集知识性与趣味性于一体,由简入繁的培养兴趣,提高认识,积累经验,以达到专业设计的要求。
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3ds Max动画实训基础教程
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丛书名: 教育部高等学校广播影视类专业教学指导委员会“十一五”规划教材
2008年
作者: 徐良贤等
本书主要内容有:基础操作,创建基本三维模型,创建二维图形,放样建模,合成命令建模,辅助命令建模,修改命令建模等。
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