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限定检索结果

文献类型

  • 141 册 图书

馆藏范围

  • 64 篇 电子文献
  • 82 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 106 篇 工学
    • 66 篇 计算机科学与技术...
    • 54 篇 机械工程
    • 42 篇 软件工程
    • 29 篇 仪器科学与技术
    • 17 篇 信息与通信工程
    • 17 篇 控制科学与工程
    • 3 篇 电子科学与技术(可...
    • 3 篇 建筑学
    • 1 篇 材料科学与工程(可...
    • 1 篇 土木工程
  • 61 篇 管理学
    • 59 篇 管理科学与工程(可...
    • 2 篇 工商管理
    • 1 篇 图书情报与档案管...
  • 61 篇 艺术学
    • 34 篇 设计学(可授艺术学...
    • 26 篇 美术学
    • 19 篇 戏剧与影视学
    • 2 篇 艺术学理论
    • 1 篇 音乐与舞蹈学
  • 13 篇 文学
    • 11 篇 新闻传播学
    • 2 篇 外国语言文学
    • 1 篇 中国语言文学
  • 7 篇 教育学
    • 4 篇 教育学
    • 3 篇 体育学
  • 5 篇 理学
    • 3 篇 系统科学
  • 2 篇 经济学
    • 2 篇 应用经济学
  • 1 篇 法学
    • 1 篇 民族学

主题

  • 71 篇 教材
  • 69 篇 高等学校
  • 20 篇 数字技术
  • 14 篇 动画
  • 12 篇 程序设计
  • 12 篇 多媒体
  • 10 篇 多媒体技术
  • 10 篇 三维动画软件
  • 9 篇 动画片
  • 9 篇 应用
  • 8 篇 设计
  • 7 篇 三维
  • 5 篇 图形软件
  • 5 篇 人机界面
  • 4 篇 视频编辑软件
  • 4 篇 图像处理软件
  • 3 篇 艺术
  • 3 篇 网页制作工具
  • 3 篇 max
  • 3 篇 制作

作者

  • 7 篇 詹青龙
  • 4 篇 李四达
  • 3 篇 翁子扬
  • 2 篇 黄秋儒
  • 2 篇 唐杰晓
  • 2 篇 殷俊
  • 2 篇 张雪松
  • 2 篇 刘光勇
  • 2 篇 张晓颖
  • 2 篇 艾小群
  • 2 篇 张英杰
  • 2 篇 袁东斌
  • 2 篇 彭国斌
  • 2 篇 李政仪
  • 2 篇 刘清堂
  • 2 篇 李绯
  • 2 篇 张成禄
  • 2 篇 吴振东
  • 1 篇 司桂松
  • 1 篇 卢爱芹

语言

  • 141 篇 中文
检索条件"丛书名=数字媒体专业规划教材"
141 条 记 录,以下是51-60 订阅
排序:
数字阅读产品设计与开发
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丛书名: 数字媒体艺术专业"十二五"规划教材
2016年
作者: 韩帅 赵宁
数字阅读产业概述、数字媒体对内容形态与阅读习惯的影响、数字阅读产品前期策划、电子游戏中的交互叙事等。
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UI设计 从图标到界面完美解析  1
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丛书名: 高等学校数字媒体技术专业系列规划教材
2016年
作者: 任然 陈甫 李欣欣 李啸天 张晓颖 陶薇薇副
本书全面系统地阐述了UI设计理念、创作过程、设计方法、以及各类界面的设计技术等内容,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析UI设计的设计思路和制作过程。全书共分7章,分别介绍UI设计概述、PHOTOSHOP功能、ILLUSTR... 详细信息
来源: 评论
数字动画基础
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丛书名: “十三五”高等学校数字媒体专业规划教材
2016年
作者: 黄丹红 许志强
本书是介绍数字动画的专业教材,内容全面,条理清楚,深入浅出地阐述了数字动画的相关定义、概念、技术、创作前期、制作中期、制作后期及动画营销等。本书描绘了动画从前期创意策划到制作收尾的全过程,为初学数字动画者打开了成功之门... 详细信息
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交互媒体设计
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
2016年
作者: 吴振东 艾小群
本书对互动媒体设计的基本概念、设计方法、创作流程进行讲解。通过大量原创与国内优秀实践案例进行分析,内容覆盖了APP互动应用、三维互动应用、互动游戏、虚拟现实设计等交互媒体的主要方面,丰富了交互媒体设计学科领域的内容与外... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
Premiere影视动画数字后期编辑应用教程
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
2016年
作者: 李振华
本书内容包括非线性编辑及镜头语言运用、后期剪辑基础操作、视频转场特技、视频特效、音频特效、字幕制作、综合案例制作等。从基本编辑训练到高级编辑技巧的应用,从特效编辑基本功能的使用到特效的综合应用,使读者既能全面了解Premi... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
2016年
作者: 周京来 徐建伟
本书通过机械类道具台灯绑定、生物类蝴蝶绑定、电影蜘蛛侠角色绑定及HumanIK系统绑定、阿童木角色Advanced Skeleton整体绑定技术、The Face Machine角色面部超级绑定插件等经典案例讲解,深入介绍Maya在三维动画骨骼绑定技术方面的综... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
幻想艺术概论
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2015年
作者: 李四达
本书是国内第一部全面论述幻想艺术和奇幻造型设计的理论与实践专业教材,系统论述了幻想艺术的起源、演化和幻想母题在不同时代变迁的历史,详细阐述了幻想艺术与文学、神话、宗教和通俗文化之间的联系。同时聚焦于幻想的来源与创意可... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
广告设计
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2015年
作者: 张成禄
本书系统地介绍广告设计的基础知识和新颖的设计方法、观点,以全新的视角,充实的案例将相关知识点融入具体的案例中讲解,图文并茂、通俗易懂,对于艺术及其相关专业的学生学习广告设计课程提供了较为全面的帮助。全书共7章,分别对... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
虚拟现实技术基础教程
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丛书名: 高等学校数字媒体专业规划教材
2015年
作者: 喻晓和
本书共分8章,内容包括虚拟现实技术概述、虚拟现实系统的人机交互设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实建模语言(VRML)、三维全景技术、三维建模软件3ds Max 2010、虚拟现实制作工具Cult 3D以及VRPlatForm 12基础等。本书在阐述虚... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
3ds Max三维动画设计与制作
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丛书名: 高等院校动画与数字媒体专业规划教材
2015年
作者: 唐杰晓 周宇
全书共11章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物理模拟系统,粒子系统及空间扭曲,环境特效动画制作。
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论