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限定检索结果

文献类型

  • 141 册 图书

馆藏范围

  • 64 篇 电子文献
  • 82 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 106 篇 工学
    • 66 篇 计算机科学与技术...
    • 54 篇 机械工程
    • 42 篇 软件工程
    • 29 篇 仪器科学与技术
    • 17 篇 信息与通信工程
    • 17 篇 控制科学与工程
    • 3 篇 电子科学与技术(可...
    • 3 篇 建筑学
    • 1 篇 材料科学与工程(可...
    • 1 篇 土木工程
  • 61 篇 管理学
    • 59 篇 管理科学与工程(可...
    • 2 篇 工商管理
    • 1 篇 图书情报与档案管...
  • 61 篇 艺术学
    • 34 篇 设计学(可授艺术学...
    • 26 篇 美术学
    • 19 篇 戏剧与影视学
    • 2 篇 艺术学理论
    • 1 篇 音乐与舞蹈学
  • 13 篇 文学
    • 11 篇 新闻传播学
    • 2 篇 外国语言文学
    • 1 篇 中国语言文学
  • 7 篇 教育学
    • 4 篇 教育学
    • 3 篇 体育学
  • 5 篇 理学
    • 3 篇 系统科学
  • 2 篇 经济学
    • 2 篇 应用经济学
  • 1 篇 法学
    • 1 篇 民族学

主题

  • 71 篇 教材
  • 69 篇 高等学校
  • 20 篇 数字技术
  • 14 篇 动画
  • 12 篇 程序设计
  • 12 篇 多媒体
  • 10 篇 多媒体技术
  • 10 篇 三维动画软件
  • 9 篇 动画片
  • 9 篇 应用
  • 8 篇 设计
  • 7 篇 三维
  • 5 篇 图形软件
  • 5 篇 人机界面
  • 4 篇 视频编辑软件
  • 4 篇 图像处理软件
  • 3 篇 艺术
  • 3 篇 网页制作工具
  • 3 篇 max
  • 3 篇 制作

作者

  • 7 篇 詹青龙
  • 4 篇 李四达
  • 3 篇 翁子扬
  • 2 篇 黄秋儒
  • 2 篇 唐杰晓
  • 2 篇 殷俊
  • 2 篇 张雪松
  • 2 篇 刘光勇
  • 2 篇 张晓颖
  • 2 篇 艾小群
  • 2 篇 张英杰
  • 2 篇 袁东斌
  • 2 篇 彭国斌
  • 2 篇 李政仪
  • 2 篇 刘清堂
  • 2 篇 李绯
  • 2 篇 张成禄
  • 2 篇 吴振东
  • 1 篇 司桂松
  • 1 篇 卢爱芹

语言

  • 141 篇 中文
检索条件"丛书名=数字媒体专业规划教材"
141 条 记 录,以下是61-70 订阅
排序:
J2ME手机游戏开发技术与实践.第2版  第2版
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
2015年
作者: 李政仪 刘葵
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
数字全景虚拟展示与应用
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丛书名: 高等学校“十二五”数学媒体专业规划教材
2014年
作者: 黄秋儒 殷俊
教材结合实际制作案例, 由浅入深地全面介绍了360°全景制作的技术流程, 重点介绍全景展示技术的发展历程和相关软硬件的配合使用。本书详细介绍了当下国内应用较为广泛的全景制作软件--造景师、造型师及漫游大师。通过循序渐进... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
视觉艺术造型基础
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丛书名: 数字媒体艺术专业“十二五”规划教材
2015年
作者: 王利敏
本书共分为九章,主要内容包括:绘画-空间的艺术、构图-绘画的第一步、比例、透视、形体、光与形体、影调、素描媒介、色彩。
来源: 评论
电影剧作理论与技巧  1
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丛书名: 数字媒体艺术专业“十二五”规划教材
2015年
作者: 佟婷 王幼仪
本书共分为十章,主要内容包括:电影叙事及其审美形态;影响剧本写作的主要因素;电影剧本的写作过程及规范格式;电影故事的题材加工与主题提炼;电影故事的人物;电影故事的情节与结构;电影剧作中的时空观念等。
来源: 评论
动态图形设计
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丛书名: 数字媒体艺术专业“十二五”规划教材
2015年
作者: 王发花 黄裕成
本书共分为八章,主要内容包括:动态图形设计概述;动态图形设计的原则;动态设计;时间设计;视觉元素设计;听觉设计;动态图形设计中的常见问题和动态图形经典案例赏析。
来源: 评论
立体思维 从雕塑到模型
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丛书名: 数字媒体艺术专业“十二五”规划教材
2015年
作者: 刘志强
本书是为动画、数字媒体艺术以及游戏专业学生的三维立体造型课所著的教材。全书分为三章,内容包括形体与比例、结构和空间、虚拟三维模型=艺术+技术。
来源: 评论
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
2015年
作者: 夏敏捷 郑秋生
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识、工具箱的使用、元件和库、基本动画和高级动画的制作,并详细介绍了Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
数字媒体艺术概论.第3版  第3版
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2015年
作者: 李四达
本书自出版以来,受到了各方读者的关注。作者根据近年来数字科技发展的最新成果,对第2版进行了全面的修订,删繁就简,除旧布新,精炼文字,注重实用,在保留原书结构的基础上,增加了大量新的内容。此次修订,进一步厘清了数字媒体... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
网页界面艺术设计
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丛书名: 21世纪普通高等学校数字媒体技术专业规划教材精选
2015年
作者: 何丽萍
本书主要分析总结了网页界面设计中的各元素——版式、色彩、字体和图像等——在网页界面设计中所承担的功能和作用,并总结出这些元素在网页界面设计中所具有的特点,以及需要遵循的形式美的设计规律。
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
网页设计与制作教程
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丛书名: 21世纪普通高等学校数字媒体技术专业规划教材精选
2015年
作者: 周建锋 ... [等]
本书首先介绍网页设计的基本概念,然后介绍(X)HTML的语法、CSS的语法和多媒体技术基础。本书重点讲解Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,通过文本、图像、多媒体、表格、表单等在网页中的基本应用及案例演示,使读者... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论