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文献类型

  • 141 册 图书

馆藏范围

  • 64 篇 电子文献
  • 82 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 106 篇 工学
    • 66 篇 计算机科学与技术...
    • 54 篇 机械工程
    • 42 篇 软件工程
    • 29 篇 仪器科学与技术
    • 17 篇 信息与通信工程
    • 17 篇 控制科学与工程
    • 3 篇 电子科学与技术(可...
    • 3 篇 建筑学
    • 1 篇 材料科学与工程(可...
    • 1 篇 土木工程
  • 61 篇 管理学
    • 59 篇 管理科学与工程(可...
    • 2 篇 工商管理
    • 1 篇 图书情报与档案管...
  • 61 篇 艺术学
    • 34 篇 设计学(可授艺术学...
    • 26 篇 美术学
    • 19 篇 戏剧与影视学
    • 2 篇 艺术学理论
    • 1 篇 音乐与舞蹈学
  • 13 篇 文学
    • 11 篇 新闻传播学
    • 2 篇 外国语言文学
    • 1 篇 中国语言文学
  • 7 篇 教育学
    • 4 篇 教育学
    • 3 篇 体育学
  • 5 篇 理学
    • 3 篇 系统科学
  • 2 篇 经济学
    • 2 篇 应用经济学
  • 1 篇 法学
    • 1 篇 民族学

主题

  • 71 篇 教材
  • 69 篇 高等学校
  • 20 篇 数字技术
  • 14 篇 动画
  • 12 篇 程序设计
  • 12 篇 多媒体
  • 10 篇 多媒体技术
  • 10 篇 三维动画软件
  • 9 篇 动画片
  • 9 篇 应用
  • 8 篇 设计
  • 7 篇 三维
  • 5 篇 图形软件
  • 5 篇 人机界面
  • 4 篇 视频编辑软件
  • 4 篇 图像处理软件
  • 3 篇 艺术
  • 3 篇 网页制作工具
  • 3 篇 max
  • 3 篇 制作

作者

  • 7 篇 詹青龙
  • 4 篇 李四达
  • 3 篇 翁子扬
  • 2 篇 黄秋儒
  • 2 篇 唐杰晓
  • 2 篇 殷俊
  • 2 篇 张雪松
  • 2 篇 刘光勇
  • 2 篇 张晓颖
  • 2 篇 艾小群
  • 2 篇 张英杰
  • 2 篇 袁东斌
  • 2 篇 彭国斌
  • 2 篇 李政仪
  • 2 篇 刘清堂
  • 2 篇 李绯
  • 2 篇 张成禄
  • 2 篇 吴振东
  • 1 篇 司桂松
  • 1 篇 卢爱芹

语言

  • 141 篇 中文
检索条件"丛书名=数字媒体专业规划教材"
141 条 记 录,以下是71-80 订阅
排序:
数字媒体概论
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丛书名: 数字媒体专业规划教材
2014年
作者: 郭春宁
本书以媒体类别分章,分别以摄影、电影、动画、电视、广告等媒体为章节,同时,重点介绍传统媒体数字化时人的发展变化轨迹以及创新作品。
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
数字动画入门
收藏 引用
2014年
作者: 窦巍 ... [等]
本书围绕无纸动画,对数字技术展开讲解,由浅入深地介绍了将数字技术融入传统的动画生产方式的无纸动画,在保持传统制作环节的同时,又带来了一些新技术(精确变形、无缝黏合、方向动力学、口型同步、三维路径运动),以及全新的专门... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
数字媒体专业英语
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丛书名: 全国高校数字媒体专业规划教材
2014年
作者: 吴军其 李莎 熊桂枝
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
Illustrator CS6 实训教程
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2014年
作者: 夏敏 鲁娟 叶蕾
本书内容丰富、结构清晰、操作性强,精选平面设计中常见的案例进行讲解,主要案例涉及标志设计、贵宾卡设计、贺卡设计、名片设计、杂志内页设计、菜单封面设计、插画设计、包装设计、产品设计等。光盘中收录了本书中所有的实例源文件... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
互联网3D动画游戏开发设计
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
2014年
作者: 张金钊 张金锐 张金镝
本书全面介绍了计算机前沿科技互联网3D动画游戏开发设计,即增强现实三维立体动画游戏程序设计,是目前计算机虚拟/增强现实领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、粒... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
计算机色彩原理及应用
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
2014年
作者: 胡涛 景翠宁
本书围绕色彩信息处理的数字化及其应用,在基础篇中系统地介绍了色彩感知、色彩形成及传统的和基于计算机的色彩描述的基本理论和方法等; 在技术篇中介绍了基于计算机的色彩信息获取和显示再现及再现的原理及其相关设备、色彩测量和... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
Flash多媒体课件制作教程.第2版  第2版
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
2014年
作者: 梁瑞仪
本书以Flash CS6和ActionScript 3.0语言作为介绍重点,从理论和操作两方面入手,阐述了多媒体课件从设计到制作的完整过程。不仅包含各种课件素材设计与制作的过程,也包括当前中小学应用较多的课堂演示型、训练复习型、资料工具型、... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
数字媒体技术导论
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2014年
作者: 詹青龙 董雪峰
本书对数字媒体技术涉及的各方面内容进行较为全面的介绍,包括数字媒体技术、设备、艺术、设计、产品等,共计8章。第1章介绍数字媒体技术的基本特征、传播分析、研究与应用领域; 第2-3章介绍数字媒体技术设备和关键技术,包括数字媒... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
媒体艺术
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
2014年
作者: 宫林
《新媒体艺术》是作者近年来通过对新媒体艺术和当代艺术在教学与创作、考察与研究、分析与思考上的最新研究成果,在书中作者探讨了新媒体艺术的定义和特性; 新媒体艺术的类型和范畴; 新媒体艺术的语言表达方式; 新媒体艺术和当代... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
建筑动画场景漫游 AutoCAD+3dsmaxVRP+Premiere  5
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丛书名: 全国设计类院校案例教学精品规划教材 普通高等教育数字媒体·动画专业“十二五”规划教材
2014年
作者: 张英杰
本书是针对环境艺术、动画专业学生的一本范例教材,详细地介绍了建筑场景的模型制作、灯光、材质、环境烘托、等专业技巧,同时以自身的视点为主导进行场景中动画漫游。这在目前的建筑施工、产品销售、小区宣传等等有着及为重要的意义... 详细信息
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