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文献类型

  • 7 册 图书

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  • 1 篇 文学
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主题

  • 5 篇 教材
  • 4 篇 高等学校
  • 1 篇 建筑设计
  • 1 篇 程序设计
  • 1 篇 非线性编辑
  • 1 篇 动画片
  • 1 篇 高等院校
  • 1 篇 电影语言
  • 1 篇 数字技术
  • 1 篇 游戏
  • 1 篇 计算机辅助设计
  • 1 篇 动画制作软件
  • 1 篇 三维动画软件
  • 1 篇 电影
  • 1 篇 摄影艺术
  • 1 篇 电视摄影

作者

  • 2 篇 张英杰
  • 1 篇 张坤
  • 1 篇 杨长强
  • 1 篇 史创明
  • 1 篇 李四达
  • 1 篇 黄爱民
  • 1 篇 高莹

语言

  • 7 篇 中文
检索条件"丛书名=普通高等教育“十二五”规划教材·数字媒体技术"
7 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
Adobe Flash CC动画制作案例教学经典教程
收藏 引用
丛书名: 普通高等教育十二五规划教材.数字媒体技术
2016年
作者: 史创明 卢连梅
本书是学习使用Flash CC制作动画的经典学习用书。本书共12章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统地阐述Flash CC动画制作的基本技能和原理。
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
游戏程序设计基础
收藏 引用
2015年
作者: 杨长强 高莹编
本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity开发游戏的相关内容... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
数字媒体艺术概论.第3版  第3版
收藏 引用
2015年
作者: 李四达
本书自出版以来,受到了各方读者的关注。作者根据近年来数字科技发展的最新成果,对第2版进行了全面的修订,删繁就简,除旧布新,精炼文字,注重实用,在保留原书结构的基础上,增加了大量新的内容。此次修订,进一步厘清了数字媒体... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
建筑动画场景漫游 AutoCAD+3dsmaxVRP+Premiere  5
收藏 引用
丛书名: 全国设计类院校案例教学精品规划教材 普通高等教育数字媒体·动画专业“十二五规划教材
2014年
作者: 张英杰
本书是针对环境艺术、动画专业学生的一本范例教材,详细地介绍了建筑场景的模型制作、灯光、材质、环境烘托、等专业技巧,同时以自身的视点为主导进行场景中动画漫游。这在目前的建筑施工、产品销售、小区宣传等等有着及为重要的意义... 详细信息
来源: 评论
视听语言
收藏 引用
丛书名: 普通高等教育数字媒体·动画专业“十二五规划教材/全国设计类院校案例教学精品规划教材
2014年
作者: 张坤
本书内容:1、按照“视听语言概论——视听语言体系元素——视听语言应用”的流程进行编写,结构清晰,详略得当,理论实践相结合;2、与国内相关视听语言图书相比,本书对于视听语言体系的分类,按照逻辑的先后顺序分为“场面调度语言... 详细信息
来源: 评论
定格动画技法  2
收藏 引用
丛书名: 普通高等教育数字媒体·动画专业“十二五规划教材,全国设计类院校案例教学精品规划教材
2013年
作者: 张英杰
本书全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,前后期的设计制作与合成,详细阐述了定格动画的制作方法,材质、骨骼的替代等实际问题。
来源: 评论
摄像与非线性编辑 第2版  2版
收藏 引用
丛书名: 普通高等教育数字媒体 动画专业“十二五规划教材 全国设计类院校案例教学精品规划教材
2013年
作者: 黄爱民等
;本书由浅入深地介绍了数码摄像的各种操作技巧及理论知识,内容涉及摄像器材、视频编辑原则、视频采集操作、非线性编辑理论、实例操作讲解、光盘制作技巧等多方面内容。通过对本书的学习可快速掌握数码摄像机的操作和非线性编辑软件Ad... 详细信息
来源: 评论