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文献类型

  • 32 册 图书

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  • 28 篇 电子文献
  • 6 种 纸本馆藏

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  • 29 篇 艺术学
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    • 6 篇 管理科学与工程(可...
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主题

  • 25 篇 高等学校
  • 20 篇 教材
  • 4 篇 素描技法
  • 4 篇 设计
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  • 3 篇 摄影技术
  • 3 篇 建筑装饰
  • 2 篇 图案设计
  • 2 篇 动画
  • 2 篇 广告
  • 2 篇 计算机辅助设计
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  • 1 篇 软件设计
  • 1 篇 艺术
  • 1 篇 程序设计
  • 1 篇 英语
  • 1 篇 版式
  • 1 篇 室内装饰设计
  • 1 篇 产品设计
  • 1 篇 动画片

作者

  • 3 篇 张恒国
  • 3 篇 陈戈
  • 3 篇 李瑞森
  • 2 篇 朱佳维
  • 2 篇 常鸿飞
  • 1 篇 霍国东副
  • 1 篇 王南
  • 1 篇 夏磊
  • 1 篇 王树琴
  • 1 篇 张颖
  • 1 篇 褚艳萍
  • 1 篇 曾沁岚
  • 1 篇 田振华
  • 1 篇 耿飞
  • 1 篇 严专军
  • 1 篇 张凯
  • 1 篇 马丽媛
  • 1 篇 杨明
  • 1 篇 战晶
  • 1 篇 石莉

语言

  • 32 篇 中文
检索条件"丛书名=现代创意新思维·“十三五”高等院校艺术设计规划教材"
32 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
InDesign CC2019版式设计  3版
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丛书名: 现代创意新思维.“十三五高等院校艺术设计规划教材
2023年
作者: 曹国荣 夏磊 田振华
全书共有12个项目,项目01介绍了软件的基础知识,以及设计与制作的基础知识。项目02-项目10讲解了大量的实际案例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。项目10讲解了InDesign的输出设置,包括输出PDF、打印设置和打... 详细信息
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形导思维:产品设计造型方法及表现  1
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丛书名: 现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材
2019年
作者: 严专军 梁军
本书通过对设计手绘技巧;设计方法归纳、分类;案例演练及企业案例实战的具体研究,让更多的设计专业的学生及在职设计师在设计手绘和设计之间总寻找到平衡点,解决很多人会画图不会做设计;做设计不会画草图的问题。
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版式设计基础与实战  1版
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丛书名: 现代创意新思维·“十三五”高等院校艺术设计规划教材
2019年
作者: 顾燕
本书以理论与项目实战相结合的方式,详细讲解了版式设计与制作的方法,内容包括版式设计概述、版式设计的要素、版式的视觉流向与基本类型、版式设计中文字的处理和表现、版式设计中图片图形的处理和表现、版式设计中色彩的处理表现、... 详细信息
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摄像基础项目教程:慕课版  第2版
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丛书名: 现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材
2019年
作者: 朱佳维
本书包括十个单元,分别介绍了摄像机的基本结构与工作原理、摄像机的基本操作、电视画面构图、固定镜头与运动镜头的拍摄、摄像用光、选择摄像机位与取景、摄像场面调度和基本规律、设计分镜头教本、拍摄电视新闻、拍摄微电影、拍摄... 详细信息
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数字广告  5
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丛书名: 现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材
2019年
作者: 郑龙伟 刘境奇
本书共分为5章,第一章为源起数媒,讲述了数字媒体的定义、类型和特征;第二章为互动广告的数字洗礼,讲述了数字互动广告的定义和诞生、类型、特征以及广告人员内部分析;第三章为创意的修行,讲述互动广告的策略和创意思维;第四章... 详细信息
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设计构成  2版
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丛书名: 现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材
2019年
作者: 喻小飞
本书分为三个篇章,理论基础篇介绍了构成的历史与发展和构成设计的教学方法;项目实训篇通过4个项目,认识形式美法则、设计个性画册、卡片设计、购物袋设计、综合材料装饰画、向大师学习、创意色彩、纸浮雕设计、概念首饰设计、商品... 详细信息
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图案设计  第2版
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丛书名: 现代创意新思维·“十三五”高等院校艺术设计规划教材
2019年
作者: 耿广可
本书针对职业教育的特点,注重知识与技能的实用性与操作性。在介绍图案的概念、功能、类型等理论的基础上,分析中外经典图案的风格流派和艺术特点,解析了图案在其他门类设计作品中的应用范例,将教学的重点放在图案设计的方法与步骤... 详细信息
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平面构成设计教程  3版
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丛书名: 现代创意新思维·“十三五”高等院校艺术设计规划教材
2019年
作者: 姜巧玲 李平
本书首先按照学生的认知规律和特点,将学习内容分为“基础篇”、“方法篇”和“创新篇”;然后以16个工作任务的模式统领全书,涵盖了平面造型规律、法则和方法的全部内容。
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动漫角色 场景与衍生品设计  1
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丛书名: 现代创意新思维十三五高等院校艺术设计规划教材
2017年
作者: 盛萍
本书从衍生品设计的角度讲解动漫角色、场景的设计及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要介绍角色与场景设计,角色、场景设计与衍生品开发,角色、场景设计的前期准备;训练篇主要介绍角色设计的造... 详细信息
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游戏美术设计  1
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丛书名: 现代创意新思维.十三五高等院校艺术设计规划教材
2017年
作者: 李瑞森 战晶
Chapter1游戏美术设计概论1.1游戏美术设计的概念0021.2游戏图像及游戏美术技术的发展0041.2.1像素图像时代程序绘图时代0041.2.2精细二维图像时代软件绘图时代0061.2.3三维图像时代游戏引擎0071.3游戏美术团队职能分工0121.3.1游戏原画... 详细信息
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