咨询与建议

限定检索结果

文献类型

  • 4 册 图书

馆藏范围

  • 4 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 4 篇 工学
    • 3 篇 机械工程
    • 1 篇 仪器科学与技术
    • 1 篇 计算机科学与技术...
    • 1 篇 软件工程
  • 3 篇 艺术学
    • 2 篇 美术学
    • 2 篇 设计学(可授艺术学...
  • 2 篇 管理学
    • 2 篇 管理科学与工程(可...

主题

  • 2 篇 虚拟现实
  • 1 篇 系统建模
  • 1 篇 虚拟现实 教材 美...
  • 1 篇 教材
  • 1 篇 游戏程序 程序设计...

作者

  • 1 篇 朱富宁
  • 1 篇 张超
  • 1 篇 刘佳责任
  • 1 篇 张翔
  • 1 篇 李永亮
  • 1 篇 刘纲
  • 1 篇 吴琳琳
  • 1 篇 初树平

语言

  • 4 篇 中文
检索条件"丛书名=虚拟现实应用技术“十三五”规划教材"
4 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
虚拟现实技术美术基础  1版
收藏 引用
丛书名: 虚拟现实应用技术“十三五”规划教材 人邮教育
2022年
作者: 吴琳琳 张超
本书主要介绍虚拟现实技术美术基础,共6章,内容包括美术基础与虚拟现实技术、美术基础训练、材质贴图的绘制、画面布局、光源设计渲染、虚拟现实场景案例赏析。本书结合案例分析,让没有美术基础的读者能够更容易、更直观、更快捷地... 详细信息
来源: 评论
VR全景拍摄一本通  1
收藏 引用
丛书名: 虚拟现实应用技术“十三五”规划教材
2021年
作者: 朱富宁 刘纲
本书全面讲解了360度全景的基础知识及实践操作。全书共十个章节,前两个章节提供操作素材,并利用人手一部的手机做拍摄设备降低拍摄门槛,带初学者迅速了解全景,从实践出发,学习全景拼接及拍摄,通过指导一幅作品。后八个章节详细... 详细信息
来源: 评论
虚拟现实交互设计基于Unity引擎/微课版
收藏 引用
丛书名: 虚拟现实应用技术“十三五”规划教材
2020年
作者: 李永亮
内 容 提 要本书面向虚拟现实应用开发相关的读者,利用通俗易懂的语言、循序渐进的项目,详细介绍了虚拟现实应用开发工作中交互功能的实现技术。全书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法,第2... 详细信息
来源: 评论
3ds Max & Unreal Engine 4 VR三维建模技术实例教程  1
收藏 引用
丛书名: 虚拟现实应用技术“十三五”规划教材
2019年
作者: 刘佳责任 初树平 张翔
本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3dsMax的安装与介绍、3dsMax常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通... 详细信息
来源: 评论