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  • 141 册 图书

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  • 140 篇 电子文献
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    • 64 篇 管理科学与工程(可...
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  • 2 篇 教育学
    • 2 篇 教育学
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主题

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  • 24 篇 学科:计算机图形学...
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  • 13 篇 计算机辅助设计
  • 12 篇 学科:教材
  • 11 篇 学科:图形软件
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  • 8 篇 计算技术、计算机技...
  • 8 篇 学科:应用软件
  • 8 篇 软件工具
  • 7 篇 建筑设计
  • 6 篇 建筑科学
  • 6 篇 学科:计算机辅助设...

作者

  • 4 篇 希望室内软件部
  • 4 篇 吴起
  • 3 篇 邵谦谦
  • 3 篇 天一工作室
  • 3 篇 王琦
  • 3 篇 潘梅
  • 3 篇 海明数字媒体工作...
  • 3 篇 希望多媒体开发中...
  • 3 篇 刘阔
  • 3 篇 高杰
  • 2 篇 张拓
  • 2 篇 莫治雄
  • 2 篇 熊伟建
  • 2 篇 希望多媒体开发中...
  • 2 篇 阮宜扬
  • 2 篇 张劲平
  • 2 篇 李四达
  • 2 篇 胡国钰
  • 2 篇 希望图书创作室
  • 2 篇 希望多媒体创作中...

语言

  • 141 篇 中文
检索条件"丛书名=计算机动画教室系列"
141 条 记 录,以下是21-30 订阅
排序:
犀牛Rhino 3D魔典  4
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 周豪杰
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书是一部全面介绍工业造型巨匠Rhino 3D的大型专著。全书从实用角度出发,通过一批典型、时尚的工业产品设计的全过程,细致地讲述了Rhino 3D的使用方法和技巧。
来源: 评论
Digital Graphics世界动漫艺术圣殿
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 十一郎编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为两大部分。第一部分是日本动漫世界,内容包括日本动画王国、日本动画电影艺术、日本动画电视艺术、日本动画中的“视角系”、日本漫画艺术等;第二部分是美国动漫世界,内容包括迪士尼经... 详细信息
来源: 评论
Discreet Combustion 2.0影视特技特效合成大师  G
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 李涛 郝兵
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书全面介绍了Combustion 2.0的强大功能,内容涉及Combustion实际应用的各个方面,包括概论、窗口命令、二维和三维合成功能、遮罩的使用方法、动画的高级控制、绘图功能、颜色校正和键设置方法... 详细信息
来源: 评论
未来希望 大型情景化电脑知识教育片
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 希望新媒体开发中心制作
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书以中文Windows 98为平台,采用“故事情节+基础知识+基本操作+启发+实践应用”的学习模式,讲述了电脑软件、硬件、Internet等近100种电脑相关技术的基础知识、基本操作技能。
来源: 评论
3ds max 5角色动画制作教程
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 王海松编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书在介绍3ds max 5基本功能的基础上,以电脑游戏中的角色作为范例,详细介绍动画制作的相关知识、技巧和过程。
来源: 评论
3ds max 4三维艺术与技术  4
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 吴起编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书是一部全面深入介绍三维艺术与技术的大型专著。全书共分14章,内容包括:动画的制作流程和动画规律、当今流行的三维动画软件以及后期制作软件功能、3ds max 4入门知识等。
来源: 评论
现代动漫艺术造型宝典  4
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 重点深蓝好望
“十五”国家重点电子出版物规划项目:这是一部动漫艺术造型工具书。本书中提供了2700余幅精美动漫艺术造型,共分为69类,书中艺术造型全部为独创。
来源: 评论
飚三维 Ⅱ Maya影视广告大制作
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 候凌宇编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书是一部关于如何使用Maya制作广播级的影视动画的专著。全书用7个经典的范例,全面系统地讲述了Maya的粒子、灯光、NURBS建模、材质、Paint Effects、柔体动画、Realflow插件等应用技巧。
来源: 评论
动感网页范例设计 Flash MX现场实作
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 付红波编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了Flash MX的开发环境、制作电子贺卡、制作经典游戏、制作MTV、作品的输出和发布、以及Flash MX中的Actions等知识。
来源: 评论
闪客课堂 教你用Flash 5制作多媒体课件  第1版
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 秦人华 郑建锋 麦特立达创作室编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书精心设计了63个典型范例,细致地教授读者如何制作初中数学、语文、物理和化学课件的方法和技巧。主要内容包括:基本绘图,图形的编辑与修改,文本编辑,创建动画,交互控制,演示型课件等。
来源: 评论