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  • 141 册 图书

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  • 140 篇 电子文献
  • 2 种 纸本馆藏

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    • 64 篇 管理科学与工程(可...
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  • 2 篇 教育学
    • 2 篇 教育学
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主题

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  • 24 篇 学科:计算机图形学...
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  • 18 篇 自动化技术、计算机...
  • 17 篇 应用软件
  • 15 篇 图象处理
  • 13 篇 计算机辅助设计
  • 12 篇 学科:教材
  • 11 篇 学科:图形软件
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  • 8 篇 计算技术、计算机技...
  • 8 篇 学科:应用软件
  • 8 篇 软件工具
  • 7 篇 建筑设计
  • 6 篇 建筑科学
  • 6 篇 学科:计算机辅助设...

作者

  • 4 篇 希望室内软件部
  • 4 篇 吴起
  • 3 篇 邵谦谦
  • 3 篇 天一工作室
  • 3 篇 王琦
  • 3 篇 潘梅
  • 3 篇 海明数字媒体工作...
  • 3 篇 希望多媒体开发中...
  • 3 篇 刘阔
  • 3 篇 高杰
  • 2 篇 张拓
  • 2 篇 莫治雄
  • 2 篇 熊伟建
  • 2 篇 希望多媒体开发中...
  • 2 篇 阮宜扬
  • 2 篇 张劲平
  • 2 篇 李四达
  • 2 篇 胡国钰
  • 2 篇 希望图书创作室
  • 2 篇 希望多媒体创作中...

语言

  • 141 篇 中文
检索条件"丛书名=计算机动画教室系列"
141 条 记 录,以下是31-40 订阅
排序:
闪客家园 Flash 5网上动画编程指南  G
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 莫治雄 熊伟建编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书系统介绍了Fiash 5的动作脚本语言——ActionScript,从基本语言元素运算符、变量、表达式到各种动作和对象,都作了详细的阐述。
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IDMT Motion Capture运动捕捉高级教程
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丛书名: 计算机动画教室系列
2002年
作者: 赵伟峰 王士华等
“十五”国家重点电子出版物规划项目:这是一本专门介绍三维动画最新技术Motion Capture运动捕捉技术的专著。本书通过运动捕捉和动画软件FiLMBOX系统地展示了运动捕捉的原理、流程、方法和技巧。
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中文Adobe Acrobat 5.0基础教程
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丛书名: 计算机动画教室系列.图形动画教室丛书
2002年
作者: 洪泽凯 邵谦谦编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书共分7章,内容涵盖了中文Adobe Acrobat的使用菜单和工具条,创建PDF文档,对PDF文档进行编辑,为文档添加电子签名等内容。
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数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0  1
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丛书名: 计算机动画教室系列.2002影视艺术新媒体丛书
2002年
作者: 李九宏编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:这是一本关于影视艺术新媒体的技术书,作者精心设计12种模型和11种动画,详细描述3ds max 4与其他图形工具完美配合制作名品角色和动画的方法和技巧。
来源: 评论
三维之星 Softimage│XSI数字角色设计实例教程
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列
2002年
作者: 吴鸿志 徐丽
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书着重介绍Softimage│XSI的建模与贴图工具的介绍,并通过一些实例来抛砖引玉,将此软件部分功能系统介绍给大家。
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跟我学用多媒体 精通Authorware 6.0  G
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列
2002年
作者: 许振丰 赵晓燕编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书以39个实例介绍为主,全面介绍了Authorware 6.0的基本使用方法和技巧。书中涵盖了Authorware 6.0的所有常用功能,包括Authorware 6.0的库、知识对象、函数和变量及使用方法。
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影视制作快手Adobe Premiere 6.0 Ulead MediaStudio Pro 6.0视频编辑实例教程  第1版
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列 电脑影视创意与制作丛书
2002年
作者: 梁晓龙等编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书介绍了Adobe Premiere 6.0和Ulead MediaStudio Pro 6.0这两个视频软件的使用方法和操作技巧,并且在介绍视频基础知识的同时,结合实例与技巧,全面讲解了常用的个人视频编辑技术。
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隼之翼Ⅱ 畅游流动的世界 3D Studio MAX/RealFlow/RealWave三维特效经典范例制作
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列影视艺术新媒体丛书
2002年
作者: 欧阳箴编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书通过7个典型的制作案例,从实用和艺术性的角度出发,将创作的思想、方法和经验贯穿全书,全书分为八章,针对三维创作的重点和难点及技巧性问题了分析和介绍。
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3ds max 4.2高级教程
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丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列 环球数码IDMT CG教学系列丛书
2002年
作者: 廖尚恒 阮宜扬等
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书共九章,包括3ds max 4.2基本建模,人物建模和UV贴图,基础动画,角色动画,面部表情和唇形同步等内容。
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CorelDRAW 10基础教程
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 杨波等
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书共分12课,详尽地介绍了CorelDRAW 10的各种功能和基本操作,旨在使CorelDRAW 10的新手和行家都能有效的利用CorelDRAW。
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