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文献类型

  • 141 册 图书

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  • 140 篇 电子文献
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    • 64 篇 管理科学与工程(可...
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  • 2 篇 教育学
    • 2 篇 教育学
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主题

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  • 8 篇 计算技术、计算机技...
  • 8 篇 学科:应用软件
  • 8 篇 软件工具
  • 7 篇 建筑设计
  • 6 篇 建筑科学
  • 6 篇 学科:计算机辅助设...

作者

  • 4 篇 希望室内软件部
  • 4 篇 吴起
  • 3 篇 邵谦谦
  • 3 篇 天一工作室
  • 3 篇 王琦
  • 3 篇 潘梅
  • 3 篇 海明数字媒体工作...
  • 3 篇 希望多媒体开发中...
  • 3 篇 刘阔
  • 3 篇 高杰
  • 2 篇 张拓
  • 2 篇 莫治雄
  • 2 篇 熊伟建
  • 2 篇 希望多媒体开发中...
  • 2 篇 阮宜扬
  • 2 篇 张劲平
  • 2 篇 李四达
  • 2 篇 胡国钰
  • 2 篇 希望图书创作室
  • 2 篇 希望多媒体创作中...

语言

  • 141 篇 中文
检索条件"丛书名=计算机动画教室系列"
141 条 记 录,以下是41-50 订阅
排序:
Combustion Effect Paint影视特效制作秘笈
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 海明数字媒体工作室编写
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书内容分别为:数字特效基础、入门、基本视频合成、3D空间合成、3D空间合成动画、色彩校正、在Paint中使用文字、与3D Studio MAX配合等。
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Adobe Photoshop 6.0基础教程 中文版  G
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 胡国钰
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本教程循序渐进地介绍了中文Photoshop 6.0和ImageReady 3.0的工具、命令的使用和图像处理、创作技巧。全书由13课组成,主要内容包括:认识工作误区、创建WEB动画及WEB技术等。
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3ds max 4基础教程  暂无
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 张颖 高征
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书介绍3ds max的发展历史、3ds max 4的操作界面,通过实例教读者建立一个3ds max 4模型等。
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希望建筑装修设计系统Hope 3D R3.0高级教程 专业版  G
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 希望软件部
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书内容包括Hope 3D基础知识、创建形体、编辑形体、门窗及门窗套、天花设计及效果调整、细节装饰与照明、建筑外观效果、照明设计、辅助功能、后期处理等。
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小魔神Ⅲ 电脑动画造型全面攻克  1
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 孙立军 刘阔
“九五”国家重点出版物规划项目 北京电影学院动画学院一级推荐教材:本书共分10章,主要介绍了卡通动画设计工具、动画造型设计基础、人体造型结构超级宝典等内容。
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梦幻2001 FANTASIA 2001 3ds max 4全新三维动画教程
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 张拓
“九五”国家重点出版物规划项目:本书全面讲解并总结三大建模技术,多边形网格建模、PATCH面片建模和NURBS曲面建模,阐述了表达式功能在高级动画制作中的应用。
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矢量绘图高手Illustrator 9.0超强教程
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 武兰青编写
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书全面讲解了Illustrator 9.0的全部功能,内容包括:Illustrator 9.0基础知识、路径的绘制和编辑、辅助工具的使用以及操作对象的方法、颜色调整和处理及校准显示器等。
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缤纷魔棒 Digital Fusion 3.0影像合成宝典
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 吕峰
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书共分六章,详细地介绍了Digital Fusion的各项操作命令,并通过4个全面的实例,使读者能在最快的时间掌握Digital Fusion的合成技巧。
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3D studio MAX经典范例·建模设计篇 3ds max 4生物造型教程
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 黄永生 马钰等编写
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本版教程是“3D Studio MAX经典范例·建模设计篇”的第一本,全教程深入讲解了综合3D Studio MAX建模类型制作生物模型(例如,青蛙、熊、企鹅等)的方法步骤、高级技巧和制作观念。
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火星人 3D STUDIO MAX三维动画大制作
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丛书名: 计算机动画教室系列
2001年
作者: 王琦电脑动画工作室
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为配置篇、起始篇、基础造型与动作篇、高级造型加工篇、动作篇、材质篇、气氛篇、大制作篇八大部分,设计了80个完整的练习。
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