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文献类型

  • 2 册 图书

馆藏范围

  • 2 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 2 篇 工学
    • 2 篇 机械工程
    • 1 篇 仪器科学与技术
    • 1 篇 控制科学与工程
    • 1 篇 计算机科学与技术...
    • 1 篇 软件工程
  • 1 篇 艺术学
    • 1 篇 设计学(可授艺术学...

主题

  • 2 篇 学科:动画
  • 2 篇 三维
  • 2 篇 计算机图形学
  • 2 篇 动画
  • 2 篇 学科:计算机图形学...

作者

  • 1 篇 欧阳箴
  • 1 篇 李九宏

语言

  • 2 篇 中文
检索条件"丛书名=计算机动画教室系列.2002影视艺术新媒体丛书"
2 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0  1
收藏 引用
丛书名: 计算机动画教室系列.2002影视艺术新媒体丛书
2002年
作者: 李九宏编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:这是一本关于影视艺术新媒体的技术书,作者精心设计12种模型和11种动画,详细描述3ds max 4与其他图形工具完美配合制作名品角色和动画的方法和技巧。
来源: 评论
隼之翼Ⅱ 畅游流动的世界 3D Studio MAX/RealFlow/RealWave三维特效经典范例制作
收藏 引用
丛书名: “十五”国家重点电子出版物规划项目·计算机动画教室系列影视艺术新媒体丛书
2002年
作者: 欧阳箴编写
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书通过7个典型的制作案例,从实用和艺术性的角度出发,将创作的思想、方法和经验贯穿全书,全书分为八章,针对三维创作的重点和难点及技巧性问题了分析和介绍。
来源: 评论