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  • 48 册 图书

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作者

  • 8 篇 詹青龙
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  • 2 篇 袁东斌
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  • 2 篇 刘清堂
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  • 1 篇 高志军
  • 1 篇 郑世珏

语言

  • 48 篇 中文
检索条件"丛书名=21世纪高等学校数字媒体专业规划教材"
48 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
Premiere影视动画数字后期编辑应用教程
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
2016年
作者: 李振华
本书内容包括非线性编辑及镜头语言运用、后期剪辑基础操作、视频转场特技、视频特效、音频特效、字幕制作、综合案例制作等。从基本编辑训练到高级编辑技巧的应用,从特效编辑基本功能的使用到特效的综合应用,使读者既能全面了解Premi... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
J2ME手机游戏开发技术与实践.第2版  第2版
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
2015年
作者: 李政仪 刘葵
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
收藏 引用
丛书名: 21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
2015年
作者: 夏敏捷 郑秋生
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识、工具箱的使用、元件和库、基本动画和高级动画的制作,并详细介绍了Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。
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网页界面艺术设计
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丛书名: 21世纪普通高等学校数字媒体技术专业规划教材精选
2015年
作者: 何丽萍
本书主要分析总结了网页界面设计中的各元素——版式、色彩、字体和图像等——在网页界面设计中所承担的功能和作用,并总结出这些元素在网页界面设计中所具有的特点,以及需要遵循的形式美的设计规律。
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网页设计与制作教程
收藏 引用
丛书名: 21世纪普通高等学校数字媒体技术专业规划教材精选
2015年
作者: 周建锋 ... [等]
本书首先介绍网页设计的基本概念,然后介绍(X)HTML的语法、CSS的语法和多媒体技术基础。本书重点讲解Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,通过文本、图像、多媒体、表格、表单等在网页中的基本应用及案例演示,使读者... 详细信息
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互联网3D动画游戏开发设计
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
2014年
作者: 张金钊 张金锐 张金镝
本书全面介绍了计算机前沿科技互联网3D动画游戏开发设计,即增强现实三维立体动画游戏程序设计,是目前计算机虚拟/增强现实领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、粒... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论
数字媒体技术导论
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2014年
作者: 詹青龙 董雪峰
本书对数字媒体技术涉及的各方面内容进行较为全面的介绍,包括数字媒体技术、设备、艺术、设计、产品等,共计8章。第1章介绍数字媒体技术的基本特征、传播分析、研究与应用领域; 第2-3章介绍数字媒体技术设备和关键技术,包括数字媒... 详细信息
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Flash多媒体课件制作教程.第2版  第2版
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
2014年
作者: 梁瑞仪
本书以Flash CS6和ActionScript 3.0语言作为介绍重点,从理论和操作两方面入手,阐述了多媒体课件从设计到制作的完整过程。不仅包含各种课件素材设计与制作的过程,也包括当前中小学应用较多的课堂演示型、训练复习型、资料工具型、... 详细信息
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计算机色彩原理及应用
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
2014年
作者: 胡涛 景翠宁
本书围绕色彩信息处理的数字化及其应用,在基础篇中系统地介绍了色彩感知、色彩形成及传统的和基于计算机的色彩描述的基本理论和方法等; 在技术篇中介绍了基于计算机的色彩信息获取和显示再现及再现的原理及其相关设备、色彩测量和... 详细信息
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媒体艺术
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丛书名: 21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
2014年
作者: 宫林
《新媒体艺术》是作者近年来通过对新媒体艺术和当代艺术在教学与创作、考察与研究、分析与思考上的最新研究成果,在书中作者探讨了新媒体艺术的定义和特性; 新媒体艺术的类型和范畴; 新媒体艺术的语言表达方式; 新媒体艺术和当代... 详细信息
来源: 内蒙古大学图书馆图书 评论