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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程:微课版

丛 书 名:高等院校数字艺术精品课程系列教材

版本说明:4版

作     者:李瑞森 旭日纳 

I S B N:(纸本) 9787115625410 

出 版 社:人民邮电出版社 

出 版 年:2023年

页      数:251页页

主 题 词:游戏 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程(可授管理学、工学学位)] 08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 

摘      要:本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。

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