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游戏场景设计

Game scene design

丛 书 名:动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材

版本说明:4

作     者:翁子扬 

I S B N:(纸本) 9787811138085 

出 版 社:长沙:湖南大学出版社 

出 版 年:2010年

页      数:162页页

主 题 词:三维动画软件 教材 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程(可授管理学、工学学位)] 08[工学] 081203[工学-计算机应用技术] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 0835[工学-软件工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

摘      要:本书分为游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与制作、优秀作品赏析5部分,内容包括:游戏场景美术、游戏场景设计的功能与定位等。

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