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三维动画角色制作 Maya+Zbrush

丛 书 名:21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材

版本说明:4

作     者:王至 

I S B N:(纸本) 9787115266439 

出 版 社:人民邮电出版社 

出 版 年:2011年

页      数:214页

主 题 词:三维动画软件,MAYA,ZBRUSH 教材 高等学校 

学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 13[艺术学] 08[工学] 081203[工学-计算机应用技术] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 0835[工学-软件工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

馆 藏 号:201250027...

摘      要:本书分为三部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类,同时对角色的应用作了系统的讲解;第二部分是通过对NURBS模型、Subdiv模型、电影与次世代技术、游戏模型和卡通角色模型技术的讲解来介绍角色模型的制作;第三部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作和表情的设置,来讲解角色动画的制作。

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