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游戏概论

丛 书 名:现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材

版本说明:5

作     者:李瑞森 焦琨 

I S B N:(纸本) 9787115427496 

出 版 社:人民邮电出版社 

出 版 年:2016年

页      数:266页

主 题 词:游戏 软件设计 教材 高等学校 

学科分类:12[管理学] 0403[教育学-体育学] 04[教育学] 1201[管理学-管理科学与工程(可授管理学、工学学位)] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

摘      要:本书作为游戏设计的理论教材,从结构上分为五大部分:游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏研发制作流程、游戏产业及游戏市场的发展。

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