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三维游戏角色设计

Game design

丛 书 名:现代创意新思维十二五高等院校艺术设计规划教材

作     者:陈力 张颖 

I S B N:(纸本) 9787115349170 

出 版 社:人民邮电出版社 

出 版 年:2014年

页      数:193页

主 题 词:三维动画软件 教材 高等学校 

学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 13[艺术学] 08[工学] 081203[工学-计算机应用技术] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 0835[工学-软件工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

摘      要:本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到辐射插件,全面而细致地对角色制作技法进行了讲解。

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