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影视动画图像处理

CG in animated films/TVs

丛 书 名:21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材

版本说明:1版

作     者:刘佳 于歌 

I S B N:(纸本) 7502765735 

出 版 社:北京:海洋出版社 

出 版 年:2006年

页      数:270页页

主 题 词:工业技术 自动化技术、计算机技术 计算技术、计算机技术 

学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 1303[艺术学-戏剧与影视学] 13[艺术学] 08[工学] 081104[工学-模式识别与智能系统] 080203[工学-机械设计及理论] 0804[工学-仪器科学与技术] 0802[工学-机械工程] 081101[工学-控制理论与控制工程] 0811[工学-控制科学与工程] 

摘      要:21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材 11 教育部职业教育与成人教育司全国职业教育与成人教育教学用书 中国动漫游戏优秀教材出版工程:本书介绍了使用Photoshop软件进行图像处理的基本方法和使用技巧。着重讲解了动画角色、动画场景的电脑绘制技法,并根据动画生产的实际情况,增加了与其他动画软件结合制作动画画面的方法和手写板的使用等实用内容。

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