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Unity 3D增强现实开发实战

Unity 3D zeng qiang xian shi kai fa shi zhan

丛 书 名:普通高等教育艺术类“十三五”规划教材

版本说明:1

作     者:吴哲夫 陈滨 

I S B N:(纸本) 9787115494092 

出 版 社:人民邮电出版社 

出 版 年:2019年

页      数:159页

主 题 词:游戏程序 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程(可授管理学、工学学位)] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

摘      要:本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。

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