咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于技术接受模型的线上电子竞技观看意愿研究 收藏

基于技术接受模型的线上电子竞技观看意愿研究

Intention of watching online e-sports based on the technology acceptance model

作     者:王静 孙晋海 赵雅萍 宋永志 郭迎清 WANG Jing;SUN Jinhai;ZHAO Yaping;SONG Yongzhi;GUO Yingqing

作者机构:山东大学体育学院山东济南250061 山东体育学院山东济南250102 

出 版 物:《山东体育学院学报》 (Journal of Shandong Sport University)

年 卷 期:2021年第37卷第1期

页      面:58-66页

学科分类:0403[教育学-体育学] 04[教育学] 

基  金:山东省社会科学规划项目(19DTYJ03) 

主  题:线上电子竞技 观看意愿 技术接受模型 使用与满足理论 体育消费动机 

摘      要:基于技术接受模型、使用与满足理论和体育消费动机量表,以线上电子竞技观看意愿为研究对象,运用结构方程模型对观众的观看意愿进行分析。研究结果显示:对观众感知有用性产生影响的因素,按照影响程度大小依次为休闲娱乐、社会互动、消磨时间及获取电竞知识;对观众感知易用性产生影响的因素,按照影响程度大小依次为便利条件、系统质量;对观众感知有趣性产生影响的因素,按照影响程度大小依次为替代性成就、戏剧结构及运动员的运动技能;感知易用性对感知有趣性的影响高于感知有用性;感知有用性、感知易用性和感知有趣性均正向影响观众的观看意愿。建议从提升游戏开发商的自主创新能力、增强电竞俱乐部的训练管理能力、完善游戏直播平台的研发运营能力等方面为电子竞技发展保驾护航。

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分