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基于倾斜摄影的两种建模方案及效果对比分析

Comparative analysis of two modeling schemes and effectsbased on oblique photograhy

作     者:张萌 林丽群 汪正祥 夏慧琼 石远坤 李亭亭 马国飞 ZHANG Meng;LIN Liqun;WANG Zhengxiang;XIA Huiqiong;SHI Yuankun;LI Tingting;MA Guofei

作者机构:湖北大学资源环境学院湖北武汉430062 海南热带海洋学院创意设计学院海南三亚572022 神农架国家公园管理局神农架金丝猴保育生物学湖北省重点实验室湖北神农架林区442421 

出 版 物:《湖北大学学报(自然科学版)》 (Journal of Hubei University:Natural Science)

年 卷 期:2021年第43卷第4期

页      面:471-476页

学科分类:083002[工学-环境工程] 0830[工学-环境科学与工程(可授工学、理学、农学学位)] 08[工学] 09[农学] 0804[工学-仪器科学与技术] 0903[农学-农业资源与环境] 0816[工学-测绘科学与技术] 081602[工学-摄影测量与遥感] 081102[工学-检测技术与自动化装置] 0811[工学-控制科学与工程] 

基  金:湖北省中央引导地方科技发展专项(2019ZYYD050) 基于GIS的神农架国家公园科普教育演示系统构建与示范项目(2019SNJ001) 神农架国家公园大九湖湿地保护与生态恢复专项规划编制与恢复示范服务项目(SGY-ZC-2019-02)资助 

主  题:倾斜摄影 地形模型 FBX模型 Unity3D 

摘      要:利用无人机倾斜摄影技术采集神农架国家公园实验区三维实景数据,比较地形模型和FBX模型两种方式处理数据的可行性和适用性,结合Unity3D实现真实场景的虚拟搭建.实验表明,地形模型更适用于交互式的自然保护地科普系统,FBX模型更适用于大场景的地貌展示.Unity3D能够较好地处理无人机获取的真实地形,对于小场景真三维地形的实现、浏览和交互操作有理想的结果,并能够保证场景的流畅运行,为无人机获取的真实场景和虚拟引擎结合提供一种新的应用思路.

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