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体会一种文明《博德之门》玩后感

作     者:paladinhx 

出 版 物:《软件导刊》 (Software Guide)

年 卷 期:2003年第10期

页      面:126-126页

学科分类:0403[教育学-体育学] 04[教育学] 

主  题:博德 中文 玩家 RPG 

摘      要:终于得到了梦寐以求的《博德之门》中文版了。我在这之前玩过《博德之门》的英文版,由于英语水平一般,所以许多对话看不太懂,如今有了中文版,游戏更要玩得明白。(见笑了!)这款基于高级龙与地下城第二版的欧美 RPG 大作,给我的最大感受是完全不同于中文武侠 RPG 和日本 RPG 的风格。复杂的人物创建,繁琐的数据计算大多不为玩惯了武侠 RPG 的中国玩家所接受,精深的魔法系统同样让人头脑发晕,但我认为这正是《博德之门》系列游戏博大精深的一面。由于正在上学,所以每天之有一个小时的时间来游戏。我玩通《博德之门》整整用了真实时间的310个小时,那段日子真的让我无法忘怀。游戏中融合了历史、哲学、文学等方面的知识,这使我在整个游戏玩下来之后感到了自己知识的浅薄。比如说游戏的背景设定在了欧洲中世纪,这就涉及到许多那个时期的

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