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Unity可视化编程在三维交互动画中的应用

Application of Unity Visual Programming in 3D Interactive Animation

作     者:胡凯夫 高国强 HU Kaifu;GAO Guoqiang

作者机构:武汉纺织大学传媒学院湖北武汉430073 

出 版 物:《现代信息科技》 (Modern Information Technology)

年 卷 期:2025年第9卷第1期

页      面:110-114,119页

学科分类:08[工学] 0835[工学-软件工程] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:武汉纺织大学教学研究项目(202018) 武汉纺织大学校基金项目(243124) 

主  题:Unity 可视化编程 交互动画 

摘      要:随着时代的发展,科技与艺术的融合逐渐成为艺术设计领域的新浪潮。艺术创作不再局限于传统媒介。在创作中,艺术创作者为了实现一个创意原型,不仅仅需要设计灵感和艺术鉴赏的能力,而且还要具备专业媒体软件的操作能力,往往会涉及计算机编程知识。可视化编程的出现突破了艺术创作者难以着手计算机编程的壁垒,以Unity中的可视化编程为切入点,文章简要分析交互动画的制作逻辑及流程图,为高校艺术学生在制作交互动画提供一定的参考。

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