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基于虚拟现实技术的高校图书馆阅读推广创新研究

作     者:童琳 

作者机构:桂林电子科技大学图书馆读者服务部 

出 版 物:《传播与版权》 (Communication and Copyright)

年 卷 期:2025年第2期

页      面:72-74页

学科分类:1205[管理学-图书情报与档案管理] 12[管理学] 120501[管理学-图书馆学] 120502[管理学-情报学] 

基  金:教育部“十四五”教育科研规划项目“数字时代高校图书馆阅读推广模式研究”(项目编号:JKY50112)研究成果 

主  题:虚拟现实技术 高校图书馆 图书管理 

摘      要:文章从虚拟现实技术的基本概况入手,通过分析虚拟现实技术对高校图书馆阅读推广的影响发现,其有助于高校图书馆“实现线上阅读资源、活动的推广“实现线下阅读场景、人物的交互。但同时,虚拟现实技术在高校图书馆的应用也面临诸多挑战。基于此,文章提出虚拟现实技术支持下高校图书馆阅读推广的创新路径,即“构建三维全景化的图书阅读空间,实现在线阅读、借阅“借助线上虚拟化图书平台,开展校园读书日宣传、推广活动“建设沉浸交互式的线下阅读场馆,设置沉浸阅读、体验专区“借助沉浸式虚拟现实系统,推动图书内容的情景式表现与互动。

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