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基于OpenGL的飞行物定位探测仪动态模拟

The Flying Objects Location Detecting-instrument Dynamic Simulation Based on OpenGL

作     者:胡文平 汪继文 

作者机构:安徽大学计算智能与信号处理教育部重点实验室安徽合肥230039 安徽大学计算机科学与技术学院安徽合肥230039 

出 版 物:《微计算机信息》 (Control & Automation)

年 卷 期:2012年第28卷第3期

页      面:160-162页

学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 

基  金:安徽省自然科学基金资助 基金申请人:汪继文 项目名称:耦合网格方法和粒子方法的水流动画模拟 基金颁发部门:安徽省科学技术厅(090412045) 

主  题:OpenGL 纹理映射 地形处理 探测仪 

摘      要:三维动画模拟是计算机图形学发展的一个重要分支;文章阐述了OpenGL的基本原理,运用VC++和OpenGL开发工具,采用纹理映射、光照技术、地形处理、三维图形组合原理,成功地实现了高空飞行物定位探测仪的动态模拟,同时体现了OpenGL在粒子系统方法来模拟水流动画中的重要性;实验结果表明,在天空和地面构成的背景下,该方法模拟的飞行物定位探测仪形态逼真,实时性好。

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