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地质三维建模中的射线与三角网求交效率改进

Improvement on the Algorithm of Ray/Triangle Mesh Intersection in 3D Geological Modeling

作     者:刘臻熙 王国光 LIU Zhenxi;WANG Guoguang

作者机构:中国电建集团华东勘测设计研究院有限公司浙江杭州310014 浙江省工程数字化技术研究中心浙江杭州310014 

出 版 物:《水力发电》 (Water Power)

年 卷 期:2014年第40卷第8期

页      面:52-55页

学科分类:081803[工学-地质工程] 081203[工学-计算机应用技术] 08[工学] 0818[工学-地质资源与地质工程] 0835[工学-软件工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

主  题:三角网 求交 区域分割 面片剔除 

摘      要:在地质三维建模中的各类地质曲面构建和处理环节,射线与三角网的求交算法是关键算法之一。而在实际应用中,求交运算涉及到大量多余的射线和三角网面片,导致求交效率不高。在总结目前已有求交算法的基础上,提出一种改进的基于区域分割法的快速求交算法,剔除多余射线和三角网面片,尽可能地减少了求交次数。实验结果表明,采用该方法可明显缩短射线与三角网求交的时间,大大提升了地质三维建模的效率。

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