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基于OSG的电子沙盘系统的研究与实现

Research and implementation of electronic sand table system based on OSG

作     者:韩哲 杨方廷 刘玉明 HAN Zhe;YANG Fang-ting;LIU Yu-ming

作者机构:经济领域系统仿真技术应用国家工程研究中心北京100854 

出 版 物:《计算机工程与设计》 (Computer Engineering and Design)

年 卷 期:2012年第33卷第4期

页      面:1522-1527页

学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 

主  题:电子沙盘 开源场景图形 视景仿真 地形建模 分页细节层次结构 

摘      要:结合山西省水利工程规划电子沙盘实例提供了一种基于开源跨平台三维渲染引擎OSG的电子沙盘系统开发方案,并对其中场景结构的组织和管理、大地形建模和立体显示等关键技术展开了研究。分析了地形建模工具VPB的工作机理及生成IVE模型的分页细节层次结构,提出了一种模拟飞行的场景切换模式的实现方法。所开发出的系统具有海量模型库迅速加载、矢量文字图片显示、多种场景漫游方式并存等特点,对于工程实践有一定的指导意义。

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