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VRML虚拟场景跳转实现

Realization of VRML-based Virtual Scene Transition

作     者:雷相波 LEI Xiang-bo

作者机构:空军航空大学计算机教研室 吉林长春130022 

出 版 物:《电脑知识与技术》 (Computer Knowledge and Technology)

年 卷 期:2008年第2卷第14期

页      面:891-892页

学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 

基  金:吉林省教育厅"十一五"科学研究项目:基于虚拟现实的互动普适数字技术(吉教科合字456) 

主  题:虚拟现实建模语言 虚拟场景 Anchor节点 跳转 

摘      要:基于VRML(Virtual Reality Modeling Language)构造复杂三维场景时,通常需要多个场景的组合和链接。如何实现三维场景空间的流畅跳转则十分关键。本文结合实例介绍了利用Anchor组节点实现虚拟场景间跳转的方法,从而有效服务于网络中复杂三维虚拟场景空间的跳转。

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