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基于Creator与Vega Prime的虚拟奥运场馆漫游系统

Roaming System of Virtual Olympic Gymnasium on Creator and Vega Prime

作     者:高荣华 尹宝才 孔德慧 张勇 司慧琳 

作者机构:北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室北京100124 

出 版 物:《北京工业大学学报》 (Journal of Beijing University of Technology)

年 卷 期:2009年第35卷第5期

页      面:715-720页

核心收录:

学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 

基  金:国家科技支撑计划资助项目(2007BAH13B01) 国家科技攻关资助项目(2005BA904B09) 北京市教育委员会科技发展计划面上资助项目(KM200710005017、KM200710005023) 北京市属市管高等学校人才强教计划资助项目 

主  题:虚拟现实 网格简化 漫游 建模 绘制 

摘      要:以奥运羽毛球场馆为三维虚拟场景,采用建模工具软件Creator与三维图形高级开发环境Vega Prime为基本开发平台,结合Visual C++与OpenGL语言,改进计算机图形学边折叠网格简化算法,实现了具有不同复杂度的虚拟奥运羽毛球场馆三维模型简化,搭建了具有真实感的可以实时绘制的虚拟场馆三维模型;并根据Vega Prime绘制界面的不足,构建了具有友好用户界面的虚拟漫游系统,使得人们可以在进入奥运羽毛球馆观看比赛之前,提前了解场馆内座椅分布情况,同时方便管理人员更好的组织场馆内人群运营.实验证明,本系统具有很好的交互性和实时性.

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