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暴力视频游戏对个体亲社会性的影响:一项元分析

How violent video games affect prosocial outcomes:A meta-analysis

作     者:邵嵘 滕召军 刘衍玲 SHAO Rong;TENG Zhaojun;LIU Yanling

作者机构:西南大学心理学部心理健康教育与社会适应实验室重庆400715 西南大学心理健康教育研究中心 

出 版 物:《心理科学进展》 (Advances in Psychological Science)

年 卷 期:2019年第27卷第3期

页      面:453-464页

核心收录:

学科分类:0402[教育学-心理学(可授教育学、理学学位)] 0303[法学-社会学] 12[管理学] 040203[教育学-应用心理学] 1204[管理学-公共管理] 03[法学] 04[教育学] 030301[法学-社会学] 

基  金:国家社会科学基金教育学一般课题"亲社会视频游戏对青少年亲社会行为的影响"(课题批准号:BBA140049) 

主  题:暴力视频游戏 亲社会性 元分析 调节效应 

摘      要:暴力视频游戏是一种新兴的娱乐媒介,是指含有描绘个体试图对其他个体造成伤害等内容的视频游戏。亲社会性是人类区别于动物的重要特征,包括在人际交往中个体所表现出的利他、助人等一切使他人受益的认知、情感和行为。本文采用元分析的方法整合国内外已有研究,分析暴力视频游戏对玩家亲社会性影响的主效应,并重点考察各调节变量在暴力视频游戏与亲社会性的关系中产生的作用。通过文献检索,纳入符合要求的文献24篇,包含63个效应值(effect size),总样本量18554人。研究结果显示:暴力视频游戏与亲社会性总效应值显著,但相关较弱(r=-0.10)。调节效应分析表明,暴力视频游戏与亲社会性的关系受到被试性别、被试类型、被试年龄、测量类型与亲社会性测量指标的调节。未来研究可以进一步采用一般攻击模型与一般学习模型等理论模型指导暴力视频游戏对亲社会行为影响研究,同时优化实证研究中测量亲社会性的实验范式,并且需要重点考察个体差异对暴力视频游戏与亲社会性关系的影响。

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