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面向规则的三维古城虚拟技术的研究

RULE-ORIENTED 3D ANCIENT CITY VIRTUAL TECHNOLOGY

作     者:王星捷 卫守林 Wang Xingjie;Wei Shoulin

作者机构:核工业西南物理研究院四川成都610041 成都理工大学工程技术学院四川乐山614007 昆明理工大学信息工程与自动化学院云南昆明650093 

出 版 物:《计算机应用与软件》 (Computer Applications and Software)

年 卷 期:2019年第36卷第5期

页      面:7-14页

学科分类:08[工学] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:国家自然科学基金项目(11403009) 

主  题:三维虚拟技术 CityEngine 面向规则 几何形状分析 规则编码 

摘      要:随着三维数字技术的发展,三维虚拟技术逐渐向古建筑领域迈进。但目前对于古建筑建模学术研究较少,研究的大多古建筑的虚拟技术,都以三维建模软件为主。由于三维建模软件的局限性、建设模型数据量大,在大区域的三维虚拟化的应用中,无法体现地形,模型精度不高,位置精度有一定偏差。采用基于CityEngine的面向规则的三维虚拟技术,以阆中古城为对象,对地形处理、地形整平、古建筑结构分析、几何形状分析、空间位置分析、平移和旋转算法设计、附属设施的空间动态布局算法设计、规则编码等进行研究,实现了阆中古城的三维虚拟平台。通过实验证明了该技术的优越性,对今后古建筑的三维虚拟化建设提供了一种技术方法。

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