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第一人称射击类游戏预告片的电影化表达策略探究

The Cinematic Expression Strategies in the FPS Trailer

作     者:刘美琴 曹智 Liu Meiqin;Cao Zhi

作者机构:长春工业大学信息传播工程学院 

出 版 物:《当代动画》 (Contemporary Animation)

年 卷 期:2019年第2期

页      面:92-95页

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学] 13[艺术学] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:吉林省教育科学"十三五"规划一般规划课题"人文情怀理念下的大学生生命与安全教育微电影创作研究"(课题批准号:GH170229)的阶段性成果 

主  题:第一人称射击类游戏 游戏预告片 电影化表达 

摘      要:第一人称射击类游戏是最受欢迎的射击类游戏之一。基于该类游戏的核心功能及多元化形态,本文对其衍生品——游戏预告片的功能和电影化表达策略进行详细探究,主要从以下方面入手:加强人物、场景等设置的逼真性;打破叙事的封闭性,给故事更开放性表达;不拘泥于真实,展现时空的自由性。

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