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用于游戏的处理系统、方法、装置、电子设备及存储介质

用于游戏的处理系统、方法、装置、电子设备及存储介质

专利申请号:CN201910350055.8

公 开 号:CN111840997B

发 明 人:田勇 叶璨 

代 理 人:北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙)李欣;马敬

代理机构:北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙)

专利类型:发明专利

申 请 日:20231128

公 开 日:20190428

专利主分类号:A63F13/35

关 键 词:预测模型 游戏状态参数 游戏模拟器 游戏规则 游戏状态 目标动作 预测数据 调用 封装 信息处理资源 处理系统 存储介质 电子设备 计算资源 训练平台 游戏训练 玩法 发送 占用 游戏 更新 申请 

摘      要:本申请实施例提供了一种用于游戏的处理系统、方法、装置、电子设备及存储介质,系统包括:游戏模拟器用于基于游戏规则和当前游戏状态,生成游戏状态参数,游戏规则预先封装在游戏模拟器内,游戏状态参数为当前游戏状态对应的满足游戏规则的下一步游戏状态的参数;训练平台用于接收游戏模拟器发送的游戏状态参数,并调用预测模型,通过预测模型生成与游戏状态参数对应的预测数据,并在确定与预测数据对应的目标动作之后,至少根据执行目标动作的执行结果,更新预测模型。由于在针对不同玩法的游戏训练预测模型时,只需要调用游戏模拟器中封装的对应的游戏规则,不需要更改预测模型的结构,减少计算资源和信息处理资源的占用。

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