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模拟手柄运动的方法与系统

模拟手柄运动的方法与系统

专利申请号:CN201010113723.4

公 开 号:CN101788851A

发 明 人:李江崴 武娟 梁洁 陈戈 张路宜 韩晓梅 陈学亮 

代 理 人:孙宝海

代理机构:中国国际贸易促进委员会专利商标事务所

专利类型:发明申请

申 请 日:20100728

公 开 日:20100222

专利主分类号:G06F3/01(20060101)

关 键 词:手柄 加速度值 噪音干扰 键盘操作 手柄运动 鼠标 动作反应 模拟用户 硬件电路 门限值 实时性 真实感 虚拟 束缚 游戏 角色 

摘      要:本发明公开了一种模拟手柄运动的方法与系统。其中,该方法包括:接收测量出的手柄在三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i);根据噪音干扰门限值NT判断三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i)是否为噪音干扰;在确定三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i)不为噪音干扰的情况下,根据三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i)分别确定手柄的运动夹角α(i)、β(i)和γ(i);根据夹角α(i)、β(i)和γ(i)模拟手柄的运动。本发明的模拟手柄运动的方法与系统,相对于传统的鼠标键盘操作是一个很大的挑战,该方法可以模拟用户操作手柄的每一个动作,将这些动作反应在诸如3D游戏的角色身上。另外,通过该方法生成的虚拟动画无需更多的硬件电路就可以具有很强的真实感和较强的实时性,真正摆脱了鼠标键盘操作的束缚。

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