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基于OpenGL核心模式的光源参数设定及计算光照颜色的方法

基于OpenGL核心模式的光源参数设定及计算光照颜色的方法

专利申请号:CN201010607644.9

公 开 号:CN102542612A

发 明 人:见良 郑鹏程 刘铁华 许小飞 

代 理 人:田明;任晓航

代理机构:北京天悦专利代理事务所(普通合伙)

专利类型:发明申请

申 请 日:20120704

公 开 日:20101227

专利主分类号:G06T19/20(20110101)

关 键 词:核心模式 光源 视频图像处理 条件分支指令 灯光 常见类型 光源参数 光照颜色 计算光照 三维场景 相关参数 动态地 平行光 聚光灯 像素 

摘      要:本发明涉及视频图像处理技术,具体涉及一种基于OpenGL核心模式的光源参数设定及计算光照颜色的方法。该方法针对点光源、平行光和聚光灯这三种常见类型的光源,通过设置其在于OpenGL核心模式中的相关参数,使得在根据每个灯光的类型来动态地渲染像素的光照颜色时,不出现条件分支指令执行的情况,从而大幅的提高了多灯光的复杂三维场景中的渲染速度。

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