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机构

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  • 1 篇 长春理工大学
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作者

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语言

  • 61 篇 中文
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61 条 记 录,以下是41-50 订阅
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种并行绘制系统设计方法
一种并行绘制系统设计方法
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第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
作者: 袁野 曾亮 刘衡竹 国防科学技术大学 计算机学院湖南长沙410073
介绍了种基于流处理的并行图形绘制系统设计方法,支持图形任务的并行化处理和多屏幕显示,适用于大规模的复杂场景绘制.该设计方法将流处理过程模块化,可以根据特定的需求,选择合适的流处理模块装配成sort-first型、sort-last型或两者... 详细信息
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基于学习对象的知识网
基于学习对象的知识网
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第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
作者: 陈敏 刘晓强 东华大学计算机科学与技术学院 上海200051
对于互联网上数量庞大的学习资源,教学人员和学习者需要快速搜索到所需的资源,并直接使用这些资源,组合成符合自己教学或学习目的学习课件。文中基于IEEE LOM模型运用元数据和学习对象方法实现了个学习资源共享和集成环境,支持知识资... 详细信息
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基于SIMULINK的计算机电路的仿真
基于SIMULINK的计算机电路的仿真
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第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
作者: 叶继华 甘登文 瘳云燕 郭帆 陶玲 江西师范大学计算机信息工程学院 江西南昌330022
仿真电路能够提供个了解计算机内部操作的入口,便于工程技术人员对所设计的电路进行验证,同时仿真电路还是个有效的教学工具.现存的工具往往非常复杂,本项目通过SIMULINK实现了个计算机仿真电路。SIMULINK可用作建模、分析和仿真... 详细信息
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种改进的三角剖分算法
一种改进的三角剖分算法
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第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
作者: 陈羽 王相海 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 大连116029 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 大连116029 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310027
三角剖分技术作为计算几何的个重要研究领域直受到人们的关注。本文首先对传统的三角网生长算法进行了分析和讨论,然后针对其时间复杂度高、效率较差等弱点,提出了种改进算法,在满足实际应用需求的情况下,在定程度上提高了三角... 详细信息
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对Piegl和Tiller的最小二乘方法的点改进
对Piegl和Tiller的最小二乘方法的一点改进
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第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
作者: 高占恒 梁学章 赵义武 吉林大学 数学研究所长春130012 吉林大学 数学研究所长春130012 长春理工大学 数学系长春130022
本文对Piegl和Tiller在The Nurbs Book书中提出的以B样条曲线曲面为工具,使用最小二乘的手段拟合数据点的方法做了点改进.用The Nurbs Book书中提出的方法得到的节点向量是不均匀的,当控制顶点的个数接近待拟合的数据点个数时这... 详细信息
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自然交互研究——基于结构理解的笔迹智能交互
自然交互研究——基于结构理解的笔迹智能交互
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第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
作者: 苏蕊 张习文 戴国忠 山东济宁医学院信息科学技术系 济宁272013 中国科学院软件研究所人机交互技术与智能信息处理实验室 北京100080
随着人机界面朝着自然高效的方向发展,手写笔迹的结构分析和智能编辑越来越被人们所关注。本文基于多层次相互作用的结构理解给出了种笔迹智能编辑方法。该方法先自下而上初步提取单字、行、段,然后自上而下利用整体信息对组成信息进... 详细信息
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种基于XML的机群资源管理系统界面自动生成技术
一种基于XML的机群资源管理系统界面自动生成技术
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第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
作者: 刘青昆 徐凯 马丽 郑晓薇 辽宁师范大学 计算机与信息技术学院辽宁大连116029
随着机群在各领域应用的不断扩大,机群资源管理系统越来越受到重视.但是在其开发过程中,界面部分的代码占了很大的比重,而且这种工作往往都是烦琐、重复的。为了解决这个问题,结合界面自动生成的技术设计了套机群资源管理系统,采用XM... 详细信息
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基于模式图像生成的图像检索技术研究
基于模式图像生成的图像检索技术研究
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第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
作者: 胡洪洋 刘小丹 辽宁师范大学 计算机与信息技术学院辽宁大连116029
基于内容的图像检索系统中,图像的低层特征与图像的高层语义之间存在着巨大差距,这种差距来源于人对图像内容的理解与抽象描述之间的偏差,同时也来源于图像中对象提取的复杂度过大,检索系统中存在"语义鸿沟"的问题。针对这个... 详细信息
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基于OpenGL ES的三维地形可视化技术研究与实现
基于OpenGL ES的三维地形可视化技术研究与实现
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第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
作者: 武志强 康利刚 陈建国 解放军信息工程大学测绘学院 郑州450052 解放军信息工程大学电子技术学院有力 郑州450004 总参第五十一研究所 北京100072
在深入分析嵌入式三维图形开发工具OpenGL ES的原理、功能的基础上,对三维地形可视化进行了总体设计.然后,结合OpenGLES图形库,以EVC(Embedded Visual C++4.0)为应用程序开发平台模拟三维地形显示,实现了嵌入式系统上三维地形的快速建... 详细信息
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基于LAM-MPI和OpenMP的机群编程环境配置与应用
基于LAM-MPI和OpenMP的机群编程环境配置与应用
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第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
作者: 向文 刘青昆 于方 郑晓薇 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 大连116029
SMP机群在高性能计算领域应用日趋广泛,但对于普通用户存在并行环境配置复杂,编写并行代码低效等问题,阻碍了SMP机群系统在各领域的快速应用和推广.采用LAM-MPI实现节点间粗粒度并行和OpenMP实现节点内细粒度并行这种混合编程方式为SMP... 详细信息
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