针对当前各种网络游戏没有很好的整合形成优势互补、没有很好的建立绿色游戏、没有很好的考虑把玩家从旧网络游戏继承到新网络游戏的问题,此文应用了一种新的真正具有5D性能的网络游戏--5D网络游戏,来解决该问题。5D网络游戏设计的核心思想是实现玩家的同一个虚拟角色在各个网络游戏之间自由通行,为了实现这一核心思想,本文基于一种新的C/S模型--MCCMC/MSCMS(Main Client Control Multi-Client/Main Server Control Multi-Server)模型。模型核心就是加入了主客户端与主服务器,让主客户端控制其他多个客户端,主服务器控制其他多个服务器的核心数据。最后根据此模型设计了5D网络游戏.
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