为了提高SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)算法的渲染速度,利用局部复杂度的帧间连续性,提出了一种新的SSAO加速算法。基本思想是为每个像素定义局部复杂度,局部复杂度相似的像素会有近似的AO值。在此基础上,利用帧间相关性,...
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为了提高SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)算法的渲染速度,利用局部复杂度的帧间连续性,提出了一种新的SSAO加速算法。基本思想是为每个像素定义局部复杂度,局部复杂度相似的像素会有近似的AO值。在此基础上,利用帧间相关性,对于当前帧的像素,若能在前几帧中找到与它有近似局部复杂度的某个像素,则可以直接用前面帧的像素的AO值而无需重新计算。针对AO复用过程中产生的累积误差,也提出了一种避免误差的方法。实验结果表明,在不影响效果的情况下,该算法可以将SSAO的渲染速度提高10%-40%。
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