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  • 47 篇 弗劳恩霍夫应用研...
  • 4 篇 沃伊斯亚吉公司

作者

  • 39 篇 哈拉尔德·福克斯
  • 20 篇 阿德里安·姆塔萨
  • 16 篇 贝恩德·切尔汗
  • 14 篇 珍·普洛斯提斯
  • 9 篇 英戈·霍夫曼
  • 8 篇 史蒂芬·克雷格洛
  • 8 篇 于尔根·赫勒
  • 8 篇 哈拉尔德·波普
  • 8 篇 纪尧姆·福克斯
  • 6 篇 伯恩哈德·格瑞
  • 6 篇 里昂·特恩蒂夫
  • 6 篇 奥立弗·赫尔穆特
  • 6 篇 约尼·帕鲁斯
  • 6 篇 萨沙·迪施
  • 6 篇 马库斯·马特拉斯
  • 6 篇 马泰奥·阿涅利
  • 5 篇 伯特·格瑞文波奥克...
  • 5 篇 马克斯·诺伊恩多夫...
  • 5 篇 史蒂芬·道尔拉
  • 4 篇 菲利普·古尔奈

语言

  • 47 篇 中文
检索条件"作者=哈拉尔德·福克斯"
47 条 记 录,以下是1-10 订阅
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声音再现/模拟系统和用于模拟声音再现的方法
声音再现/模拟系统和用于模拟声音再现的方法
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作者: 烈亚斯·沃尔瑟 哈拉尔德·福克斯 麦克·盖尔 德国慕尼黑
声音再现/模拟系统(10)包括:至少一个声音再现设备(12),由一个或多个音频信号(15)驱动;以及处理器(14),用于处理输入音频流(ST)以产生一个或多个音频信号(15)。处理器(14)基于由目标系统(12、12’、12”)的声音特性定义的处理参数... 详细信息
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用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
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作者: 里安·姆塔萨 哈拉尔德·福克斯 贝恩·切尔汗 珍·普洛斯提斯 德国慕尼黑
公开了一种用于虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR或360度视频环境的方法和系统。所述系统可以被配置为:接收与要再现的音频视频场景相关联的至少一个第一音频流(116、316),其中,所述系统包括:至少一个媒体音频解码器(112),被配... 详细信息
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用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
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作者: 里安·姆塔萨 哈拉尔德·福克斯 贝恩·切尔汗 珍·普洛斯提斯 德国慕尼黑
公开了一种用于虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR或360度视频环境的方法和系统。所述系统可以被配置为:接收与要再现的音频视频场景相关联的至少一个第一音频流(116、316),其中,所述系统包括:至少一个媒体音频解码器(112),被配... 详细信息
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用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
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作者: 里安·姆塔萨 哈拉尔德·福克斯 贝恩·切尔汗 珍·普洛斯提斯 德国慕尼黑
公开了一种用于虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR或360度视频环境的方法和系统。所述系统可以被配置为:接收与要再现的音频视频场景相关联的至少一个第一音频流(116、316),其中,所述系统包括:至少一个媒体音频解码器(112),被配... 详细信息
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用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
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作者: 里安·姆塔萨 哈拉尔德·福克斯 贝恩·切尔汗 珍·普洛斯提斯 德国慕尼黑
公开了一种用于虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR或360度视频环境的方法和系统。所述系统可以被配置为:接收与要再现的音频视频场景相关联的至少一个第一音频流(116、316),其中,所述系统包括:至少一个媒体音频解码器(112),被配...
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用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
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作者: 里安·姆塔萨 哈拉尔德·福克斯 贝恩·切尔汗 珍·普洛斯提斯 德国慕尼黑
公开了一种用于虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR或360度视频环境的方法和系统。所述系统可以被配置为:接收与要再现的音频视频场景相关联的至少一个第一音频流(116、316),其中,所述系统包括:至少一个媒体音频解码器(112),被配... 详细信息
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用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
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作者: 里安·姆塔萨 哈拉尔德·福克斯 贝恩·切尔汗 珍·普洛斯提斯 德国慕尼黑
公开了一种用于虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR或360度视频环境的方法和系统。所述系统可以被配置为:接收与要再现的音频视频场景相关联的至少一个第一音频流(116、316),其中,所述系统包括:至少一个媒体音频解码器(112),被配... 详细信息
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用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
用于高体验质量的音频消息的有效传递和使用的方法和装置
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作者: 里安·姆塔萨 哈拉尔德·福克斯 贝恩·切尔汗 珍·普洛斯提斯 德国慕尼黑
公开了一种用于虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR或360度视频环境的方法和系统。所述系统可以被配置为:接收与要再现的音频视频场景相关联的至少一个视频流(106);以及接收与要再现的音频视频场景相关联的至少一个第一音频流(116、3... 详细信息
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流技术
流技术
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作者: 莫里茨·福克斯 奥利弗·彼得·梅杰 齐亚·马尔万·达欧·沙班 贝恩·捷尔汉 哈拉尔德·福克斯 英戈·霍夫曼 贝恩·赫尔曼 马克斯·诺伊恩多夫 斯特凡·梅尔泽 德国慕尼黑
公开了一种流技术。例如,流客户端设备(100),包括:通信接口(10),被配置为从流服务器设备接收比特流(12),比特流(12)包括:根据在多个可选择的编码的音频信号版本中选择的编码的音频信号版本的编码的音频信号(14),多个可选择的编...
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用于虚拟现实应用的音频传递优化
用于虚拟现实应用的音频传递优化
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作者: 里安·姆塔萨 哈拉尔德·福克斯 贝恩·切尔汗 珍·普洛斯提斯 马泰奥·阿涅利 英戈·霍夫曼 德国慕尼黑
公开了用于虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR或360度视频环境的技术、系统、方法和指令。在一个示例中,系统(102)包括至少一个媒体视频解码器,被配置为解码来自视频流的视频信号,以向用户表示VR、AR、MR或360度视频环境场景。系... 详细信息
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