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Solid-Texture Synthesis: A Survey
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IEEE computer graphics AND APPLICATIONS 2010年 第4期30卷 74-89页
作者: Pietroni, Nico Cignoni, Paolo Otaduy, Miguel A. Scopigno, Roberto CNR Ist Sci & Tecnol Informaz Visual Comp Lab Rome Italy Univ Rey Juan Carlos Modeling & Virtual Real Grp Dept Comp Sci Carlos Spain
Solid textures are an efficient way to compactly represent 3D objects' external and internal appearance, providing practical advantages over classic 2D texturing. Two main methods exist for synthesizing solid text... 详细信息
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Fragment-Parallel Composite and Filter
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computer graphics FORUM 2010年 第4期29卷 1251-1258页
作者: Patney, Anjul Tzeng, Stanley Owens, John D. Univ Calif Davis Davis CA 95616 USA
We present a strategy for parallelizing the composite and filter operations suitable for an order-independent rendering pipeline implemented on a modern graphics processor. Conventionally, this task is parallelized ac... 详细信息
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HCCMeshes: Hierarchical-Culling oriented Compact Meshes
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computer graphics FORUM 2010年 第2期29卷 299-308页
作者: Kim, Tae-Joon Byun, Yongyoung Kim, Yongjin Moon, Bochang Lee, Seungyong Yoon, Sung-Eui Korea Adv Inst Sci & Technol Seoul South Korea
Hierarchical culling is a key acceleration technique used to efficiently handle massive models for ray tracing, collision detection, etc. To support such hierarchical culling, bounding volume hierarchies (BVHs) combin... 详细信息
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GPU-based Collision Detection and Response for Particles on 3D Models
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JOURNAL OF INFORMATION SCIENCE AND ENGINEERING 2010年 第5期26卷 1619-1635页
作者: Hsieh, Hsien-Hsi Tai, Wen-Kai Chang, Chin-Chen Natl United Univ Dept Comp Sci & Informat Engn Miaoli 360 Taiwan Natl Dong Hwa Univ Dept Comp Sci & Informat Engn Hualien 974 Taiwan
This paper presents a GPU-based approach to handle collision detection and response for particles on 3D models. Signed Hausdorff distance fields were used and stored in volume textures. The voxels in a distance field ... 详细信息
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A rapid 3D seed-filling algorithm based on scan slice
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computerS & graphics-UK 2010年 第4期34卷 449-459页
作者: Yu, Wei-Wei He, Fei Xi, Ping BeiHang Univ Sch Mech Engn & Automat Dept Aircraft Mfg Engn Beijing 100191 Peoples R China Kunming Med Coll Affiliated Hosp 1 Dept Orthopaed Surg Kunming 650032 Peoples R China
In this paper, a novel and rapid 3D seed-filling algorithm is proposed to extract or fill the object-connected 3D region. An improved 2D seed-filling algorithm, which extracts connected region in slice quickly and con... 详细信息
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From Designing Products to Fabricating Them from Planar Materials
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IEEE computer graphics AND APPLICATIONS 2010年 第6期30卷 74-85页
作者: Wang, Charlie C. L. Zhang, Yunbo Sheung, Hoi Chinese Univ Hong Kong Dept Mech & Automat Engn Hong Kong Hong Kong Peoples R China
A geometric-modeling system automates design and fabrication of products customized for consumers. Specifically, it maps designs onto different reference model shapes and then unfolds them into 2D pattern pieces. A ma... 详细信息
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Application-Driven Compression for Visualizing Large-Scale Time-Varying Data
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IEEE computer graphics AND APPLICATIONS 2010年 第1期30卷 59-69页
作者: Wang, Chaoli Yu, Hongfeng Ma, Kwan-Liu Michigan Technol Univ Houghton MI 49931 USA Sandia Natl Labs Livermore CA 94550 USA Univ Calif Davis Davis CA 95616 USA
An application-driven approach to compressing large-scale time-varying volume data achieves high compression rates and interactive rendering while preserving fine details surrounding regions of interest. Such an appro... 详细信息
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Ultrascale Collaborative Visualization Using a Display-Rich Global Cyberinfrastructure
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IEEE computer graphics AND APPLICATIONS 2010年 第3期30卷 71-83页
作者: Jeong, Byungil Leigh, Jason Johnson, Andrew Renambot, Luc Brown, Maxine D. Jagodic, Ratko Nam, Sungwon Hur, Hyejung Univ Texas Austin Texas Adv Comp Ctr Austin TX 78712 USA Univ Illinois Elect Visualizat Lab Chicago IL USA Univ Illinois Dept Comp Sci Chicago IL USA
The scalable adaptive graphics environment (SAGE) is high-performance graphics middleware for ultrascale collaborative visualization using a display-rich global cyberinfrastructure. Dozens of sites worldwide use this ... 详细信息
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Visualizing Graphs and Clusters as Maps
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IEEE computer graphics AND APPLICATIONS 2010年 第6期30卷 54-66页
作者: Gansner, Emden R. Hu, Yifan Kobourov, Stephen G. Univ Arizona Dept Comp Sci Tucson AZ 85721 USA
Information visualization is essential in making sense of large datasets. Often, high-dimensional data are visualized as a collection of points in 2D space through dimensionality reduction techniques. However, these t... 详细信息
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Hyperbolic polynomial uniform B-spline curves and surfaces with shape parameter
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GRAPHICAL MODELS 2010年 第1期72卷 1-6页
作者: Liu Xumin Xu Weixiang Guan Yong Shang Yuanyuan Capital Normal Univ Coll Informat Engn Beijing 100048 Peoples R China Beijing Jiaotong Univ Sch Traff & Transportat Beijing 100044 Peoples R China
In this paper we study in depth a new modeling method for parameter curves and surface-hyperbolic polynomial uniform B-spline surfaces with shape parameter Based on this model we give an example of free-form curve mod... 详细信息
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