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检索条件"主题词=动画模型"
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基于Maya软件的曲轴动画模型绑定方法及装置、设备
基于Maya软件的曲轴动画模型绑定方法及装置、设备
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作者: 李腾 王涛 曲洁 吴忠洋 鞠鹤立 叶鲁阳 尚武 谢锋 264000 山东省烟台市莱山区同和路26号
本发明公开了一种基于Maya软件的曲轴动画模型绑定方法及装置、设备,属于图像处理技术领域,方法包括以下步骤:采集曲轴和活塞旋转中心点的位置坐标,连杆长度、颈中心点坐标及运动轨迹;以曲轴中心点为原点在三维空间内创建坐标系,... 详细信息
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一种动画模型的肢体动作模拟方法和装置
一种动画模型的肢体动作模拟方法和装置
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作者: 王俊宏 518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室
本发明公开一种动画模型的肢体动作模拟方法和装置,用于减少动画资源总量、减少内存占用、提高肢体动作模拟的逼真效果。本发明提供的方法中,分别采用物理模拟的方式、骨骼动画的方式模拟动画模型在多个播放时间需要更新的骨骼运动,... 详细信息
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一种动画模型的表情控制方法和装置
一种动画模型的表情控制方法和装置
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作者: 王强 茹振超 陈晨 李岚 安柏霖 518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室
本发明公开了一种动画模型的表情控制方法和装置,用于提高动画模型的表情加载效率,保证表情加载的流畅性,缩短表情加载时间。本发明提供一种动画模型的表情控制方法,包括:根据动画模型制作至少两张的第一法线贴图,其中,每一张的... 详细信息
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一种三维人脸动画模型自动构造方法及系统
一种三维人脸动画模型自动构造方法及系统
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作者: 徐明 采振祥 乔宁博 518000 广东省深圳市南山区南海大道3668号
本发明适用于计算机技术领域,提供了一种三维人脸动画模型自动构造方法及系统,所述方法包括下述步骤:根据预设的三维人脸模型的种子点以及所述种子点的搜索区域,通过邻域生长及特征判别算法搜索出所述搜索区域内的几何特征候选点和... 详细信息
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一种动画模型的肢体动作模拟方法和装置
一种动画模型的肢体动作模拟方法和装置
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作者: 王俊宏 518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室
本发明公开一种动画模型的肢体动作模拟方法和装置,用于减少动画资源总量、减少内存占用、提高肢体动作模拟的逼真效果。本发明提供的方法中,分别采用物理模拟的方式、骨骼动画的方式模拟动画模型在多个播放时间需要更新的骨骼运动,... 详细信息
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一种动画模型骨骼处理方法、装置、电子设备及存储介质
一种动画模型骨骼处理方法、装置、电子设备及存储介质
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作者: 马浩然 100085 北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
本申请涉及一种动画模型骨骼处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定动画模型中待调节的区域骨骼所对应的子集骨骼,所述子集骨骼包括调节骨骼,所述调节骨骼与所述动画模型绑定并继承所述区域骨骼的坐标;获取所述区域... 详细信息
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一种三维人脸动画模型自动构造方法及系统
一种三维人脸动画模型自动构造方法及系统
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作者: 徐明 采振祥 乔宁博 518000 广东省深圳市南山区南海大道3668号
本发明适用于计算机技术领域,提供了一种三维人脸动画模型自动构造方法及系统,所述方法包括下述步骤:根据预设的三维人脸模型的种子点以及所述种子点的搜索区域,通过邻域生长及特征判别算法搜索出所述搜索区域内的几何特征候选点和... 详细信息
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一种动画模型骨骼处理方法、装置、电子设备及存储介质
一种动画模型骨骼处理方法、装置、电子设备及存储介质
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作者: 马浩然 100085 北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
本申请涉及一种动画模型骨骼处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定动画模型中待调节的区域骨骼所对应的子集骨骼,所述子集骨骼包括调节骨骼,所述调节骨骼与所述动画模型绑定并继承所述区域骨骼的坐标;获取所述区域... 详细信息
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面部动画模型的控制方法及装置、计算设备
面部动画模型的控制方法及装置、计算设备
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作者: 眭一帆 邱学侃 100088 北京市西城区新街口外大街28号D座112室(德胜园区)
本发明公开了一种面部动画模型的控制方法及装置、计算设备。其中,该方法包括:确定获取到的图像数据中包含的各个图像关键点的第一位置信息,以及面部动画模型中包含的各个模型关键点的第二位置信息;根据预设的关键点映射规则,确定... 详细信息
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一种动画模型制作材料
一种动画模型制作材料
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作者: 陈佼佼 安茹 郭晓颖 申小忱 李秀明 453000 河南省新乡市红旗区金穗大道191号
本发明公开了一种动画模型制作材料,由弹性纤维、石英砂、三元乙丙橡胶、耐蚀树脂、聚酰胺酸树脂、苯丙乳液、氯丁橡胶、聚异丁烯、乙烯‑乙酸乙烯共聚物、甘油、轻质粘土、纸浆、双氧水、水彩媒介剂和阿拉伯树胶组成;与现有技术相比... 详细信息
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