人机交互技术研究所面对的是人和计算机两上认知主体,\"以人为中心\"的观点已经被广泛接受.随着计算机硬件技术的进步和人的因素不断受到重视,人机交互技术和计算机用户界面的研究超越了传统模式,正向着多媒体、多通道和虚拟现实技术的方向发展,将逐步形成自然的、高效的人机交互风格.多通道人机交互技术研究是近年来国际上人机交互技术研究领域兴起的新的研究方向.该研究主要探索以视线跟踪技术为核心的多通道人机交互的理论、技术和应用实例,是一项以用户为中心的、紧密结合心理学和工效学研究的跨学科的研究.多通道整合方法和指称技术是多通道人机交互技术研究中的关键问题.该文主要完成了以下几项工作:一、提出基于事件—目标驱动模型的通用多通道用户界面(Multimodal User Imterface)模型(MMUI模型).二、利用概率整合和乱序整合方法解决了多通道人机交互过程中的模糊指称问题.三、实现了平“台独”立的和设备独立的多通道用户界面核心系统(MMUI核心系统),并在其中实现了多通道整合算法.四、基于MMUI核心系统实现了几个应用实例,验证了MMUI具有对二维空间交互、三维空间交互和时变媒体交互以及多通道交互的支持能力.五、结合有关应用实例进行了多通道用户界面的可用性测试实验,证明了多通道用户界面的自然性和交互效率优于单通道用户界面.
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